昨晚我这个老登按捺不住还是抽取了小红帽,目前一技能满,二技能还很低,现在给大家聊聊这个英雄的个人真实使用感受。
一、英雄定义(游戏的平衡者):昨天很多玩家在贴吧里吐槽小红帽已经严重超标,影响到了游戏平衡。就超标这个话题。在我看来不是超标而是对游戏一种平衡,把已经失衡的游戏规则归于正道。
二、英雄技能(游戏的捍卫者)没出小红帽之前,在天地、欢乐、不洗牌模式下,玩家都是用英雄技能把手牌变癞子等方式凑齐牌型,一个长牌型以后几乎全是炸。拥有某些英雄的玩家更是在有四飞、五飞雏形的情况下无脑抓,然后明牌一甩闭眼赢。虽然这是一款魔改游戏(任何技能都有可能),个人觉得斗地主的真谛还是应该你来我往,相互博弈。才体现出游戏公平,才能体现出游戏乐趣,才能体现出玩家牌技。用英雄技能直接把牌变癞子搞个四飞、五飞有个什么技术含量,对其他玩家公平吗?就是你们想要的游戏环境吗?
三、英雄强度:其实小红帽就是一个辅助型英雄,没有那么神奇,适合在烂牌型时当农民,有点像伏羲和小燕的合体版,和小燕各有千秋。大家可以从这几个点来衡量一下英雄强弱:1、技能发动,小燕必须拿牌权才能塞牌,小红帽标注后压制别人即可塞牌。2.技能范围,小燕发动技能以后可以重新确定牌权者,并从手牌中选取三张牌,很大概率可以第二次确定最终牌权获得者。小红帽只能在出牌者的出牌中选取,剩余牌退还出牌者。3.适用牌型,小红帽技能只适用于对方长牌型(顺子、连对、飞机,三带一),拿取对方牌时,因为要尽可能地给对方废牌,基本上也会给自己留下很多废牌,那么更多依靠的是队友,所以胜率不一定会有多高。各位可以参考一下经典模式下,司马懿自爆为队友天狼创造更多变牌机会 ,龙女等一众英雄为吕布激发技能创造机会等等,这个英雄失衡吗?超标吗?我的答案是否定的。
四、技能加点,我目前是一技能满,我通过玩了几十局,感觉二技能其实随意就好,一技能是必须满,因为小红帽实际扮演的就是搅屎棒角色,如果不是土豪的话,二技能没必要满。
由于本人技术有限经常就是混迹于斗神10几星左右,没去过高端局水平有限,可能言论中会有多处错误之处,也会触及到一些玩家利益,我说的只是一个普通玩家对于小红帽使用的真实感受。

一、英雄定义(游戏的平衡者):昨天很多玩家在贴吧里吐槽小红帽已经严重超标,影响到了游戏平衡。就超标这个话题。在我看来不是超标而是对游戏一种平衡,把已经失衡的游戏规则归于正道。
二、英雄技能(游戏的捍卫者)没出小红帽之前,在天地、欢乐、不洗牌模式下,玩家都是用英雄技能把手牌变癞子等方式凑齐牌型,一个长牌型以后几乎全是炸。拥有某些英雄的玩家更是在有四飞、五飞雏形的情况下无脑抓,然后明牌一甩闭眼赢。虽然这是一款魔改游戏(任何技能都有可能),个人觉得斗地主的真谛还是应该你来我往,相互博弈。才体现出游戏公平,才能体现出游戏乐趣,才能体现出玩家牌技。用英雄技能直接把牌变癞子搞个四飞、五飞有个什么技术含量,对其他玩家公平吗?就是你们想要的游戏环境吗?
三、英雄强度:其实小红帽就是一个辅助型英雄,没有那么神奇,适合在烂牌型时当农民,有点像伏羲和小燕的合体版,和小燕各有千秋。大家可以从这几个点来衡量一下英雄强弱:1、技能发动,小燕必须拿牌权才能塞牌,小红帽标注后压制别人即可塞牌。2.技能范围,小燕发动技能以后可以重新确定牌权者,并从手牌中选取三张牌,很大概率可以第二次确定最终牌权获得者。小红帽只能在出牌者的出牌中选取,剩余牌退还出牌者。3.适用牌型,小红帽技能只适用于对方长牌型(顺子、连对、飞机,三带一),拿取对方牌时,因为要尽可能地给对方废牌,基本上也会给自己留下很多废牌,那么更多依靠的是队友,所以胜率不一定会有多高。各位可以参考一下经典模式下,司马懿自爆为队友天狼创造更多变牌机会 ,龙女等一众英雄为吕布激发技能创造机会等等,这个英雄失衡吗?超标吗?我的答案是否定的。
四、技能加点,我目前是一技能满,我通过玩了几十局,感觉二技能其实随意就好,一技能是必须满,因为小红帽实际扮演的就是搅屎棒角色,如果不是土豪的话,二技能没必要满。
由于本人技术有限经常就是混迹于斗神10几星左右,没去过高端局水平有限,可能言论中会有多处错误之处,也会触及到一些玩家利益,我说的只是一个普通玩家对于小红帽使用的真实感受。













