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守护这改的,都没测过的吧,还是卡右凿比较高

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改了一坨大的,试了一圈,还是一样卡右凿,原地削弱,凸(艹皿艹 )


IP属地:辽宁1楼2026-09-02 13:22回复
    而且好像加了gcd,按理来说数值就算是提升了3%左右,但是秒伤低了7%,应该是gcd的缘故,不知道剑星有没有降


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2026-09-02 13:28
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      2026-09-10 15:15:54
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      我的守护和剑星打桩伤害都低了10%左右。
      设计师既然想让大家打左键,不如干脆就把惩罚改成剑星的破灭一样,变成瞬发技能不用蓄力,这样左凿的伤害就能追上右键了,体验感也好的多。
      现在这样改的不伦不类,左键不打满蓄力惩罚还是不如右键


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2026-09-02 13:39
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        打了两次确实低了10个点 懒的再搞了。就之前的宏算了


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2026-09-02 14:18
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          今天上线测了,削了一点,但是加了惩罚的伤害,意思就是蓄力惩罚可以在审判中空期用,秒伤比不蓄力的高,一分钟5-6下,按我小号610k测试结果,左右审判+蓄力惩罚215W,左右审判+不蓄力惩罚205万,单右审判不蓄力3下惩罚195-200万,左右审判185-195万3下惩罚,上面秒伤高的都是左键点惩罚减CD的,而且宏也调了几种方案尝试,最理想的就是宏调到审判中空期再惩罚,不掉多少秒伤,如果你惩罚放到内置宏里面,就会卡审判和右键次数,这也是很多人宏设置有问题导致掉秒伤的原因之一


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2026-09-02 14:26
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            没感觉,现在用无脑宏就行了,左右键+烙印键+惩罚键,一共4个键鼠标宏就行,不要再用内置了


            IP属地:安徽来自Android客户端6楼2026-09-02 16:59
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              要打惩罚了


              IP属地:重庆来自Android客户端7楼2026-09-02 23:44
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