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套路之所以能成为套路果然就是因为好用啊

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当年看到一护在血战篇反复吃瘪,好奇有多少粉丝幻想过能重演一次曾经无数次上演过的,像“牛头”或“无月”这样的绝望之中的彻底反扑的


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2026-09-06 22:56回复
    想了想一户还真的挺FW的,一本正经打赢的其实没几个,打剑八是开挂仰卧起坐赢的 打白哉也是自动档跑出来搞事打赢的,打小乌靠牛头。打蓝染也是爹从裤裆里掏秘籍 学了一招从天而降的掌法就赢了。到最后整了个四合一那么复杂的血统还没装什么B就被地毯了,回头打友哈秀了那么一小会就被抽陀螺绝望脸


    IP属地:上海2楼2026-09-06 23:02
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      2026-09-21 04:08:38
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      很少有热血漫男主像一护这样 在作品最终篇章这么憋屈的


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2026-09-06 23:07
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        本来血战被喷就是因为打破以往的这种套路,虽然被吐槽俗套但观众就是爱看这种压抑之后极致爆发的剧情,嘴上说着又开挂了但牛头打小乌无月打蓝染包括后面完现术卍解打银城那个不是又时髦人气又高的经典战斗,到最终战血战变成压抑到底了,开挂之后还是被吊打到底的主角还是第一次见


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2026-09-07 00:32
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          这就是为什么我不喜欢血战篇,以往的boss一护都是靠实力打赢的,只有血战篇是当地毯,打败boss全靠队友,一护只补了个刀


          IP属地:云南来自Android客户端6楼2026-09-07 01:55
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            所以说不管有多少人吹双刀,以及三合一他的地位就是不如锁链。锁链那个时候的心态和b格属于是世外高人的感觉而且余波崩山也很帅,血战没有这种轻描淡写就能突出一户很强的场面。包括锁链战斗时的移动方式纯纯高手的感觉不比血锁那花里胡哨的响转牛逼多了,就是因为锁链和无月b格设计得太高导致死神代理篇一户变区的时候根本接受不了一点,别看现在三合一吹天花乱坠哪怕到地狱篇一户变成地毯。大部分人的落差都不会有死神代理篇那个时候大


            IP属地:浙江来自Android客户端7楼2026-09-07 02:11
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              所以第一次卍解,牛头和无月是真的爽啊。以前感觉无解绝望的boss就被轻轻松松按着打


              IP属地:上海来自iPhone客户端8楼2026-09-07 09:58
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                大部分都是战力党发声更多,还有CP党,战力这东西肯定谁也不希望主角憋屈,王道漫基本都是轮椅公式化了 ,主流双男主更火,女主赶不上男主升级速度,在网文都已经没多少写女主的了。像JOJO主角团被团灭还不是骂的人多,别看海贼主角团一直仰卧起坐,真的死几个人粉丝又接受不了,不死人又感觉主角不够绝望,反派为什么不补刀


                IP属地:浙江来自Android客户端9楼2026-09-07 15:37
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                  2026-09-21 04:02:38
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                  没这些套路死神早腰斩了,死神的看点就是主角变身和各种卍解归刃的,就是这么简单粗暴,隔壁咒术搞个领域展开都火了


                  IP属地:江苏来自Android客户端10楼2026-09-07 15:45
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