问问大伙丝之歌值得入吗,首先声明,这游戏精致的画面质感我是非常喜欢的,和奥日一个级别,但前作空洞骑士我是玩不下去的,垃圾设计太多,比如椅子太少,跳跳乐太多,传送点少且和椅子不在一起,最要命的是连个像样的地图功能都没有,一旦迷路连该去哪都不知道。如果说地图设计特别精妙能抹平这些问题倒没啥,但空洞骑士显然不行。所以说丝之歌和空洞骑士比起来有进步吗,以上的问题是否有明显改善。说个题外话,我认为所有这些类银河恶魔城游戏如果不想多放传送点,那就去学学生存恐惧的小地图设计,注意不是地图设计(地图设计学不来不能强求),是小地图设计,类银河恶魔城游戏让玩家不迷路对体验的提升真的很大,目前玩过最优秀的就是生存恐惧,可以说断档的强,一方面得益于其精妙的地图引导,另外就是这个小地图的设计,真的是清晰明了,举个例子,你一路探索遇到障碍过不去了,此路不通你得另找条路,之前由于很多能力没解锁也留了很多走不通的路,你也不知道具体哪条路是现在能走通的,具体是因为什么被拦住你也不一定记得,小地图上也看不出来,你只能跑三百六十五里路一个个试,如果路上还不给你存档点和传送点,还塞满一堆恶心的跳跳乐,跳跳乐旁边还有怪干扰你一不小心死了就得重跑,这对玩家的游戏体验是毁灭性的打击,生存恐惧的小地图设计完全解决了这个问题,小地图上能直接看到自己现阶段的能力能走哪条以前不能走的路,极大程度避免了迷路困境,即使路上有难度但至少目标明确,而反面例子就是空洞骑士,估计我上面说的那个迷路的情况大部分空洞玩家都遇到过吧。最近游戏荒实在找不到感兴趣的游戏玩才想起丝之歌这游戏,虽然空洞骑士的优良制作给我留下了很好的印象,但其糟糕的体验也给我留下了阴影,所以是否入坑丝之歌我还得参考下吧友意见


远影








