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战锤全面战争吧
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“模组越少,单体越强”这句话一般要多少回合才会生效
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贴吧用户_5KDK7VJ
翼龙骑手
8
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部队规模开最低,多模组单位劣势是死模组战力掉得更快,而单体少了低接敌面限制敌方dpv的优势。小弟这几天闲来无事,体验体验部队规模:小型。前期单体不能出去浪,玩计患官纳垢混沌领主单走被怒妖蒸发;玩大胃王咕噜被一队王国骑冲过来秒了完全还不了手走不掉;玩璀璨之光艾拉瑞丽乖乖占步兵线里混线没开防御模式,一不留神突进到黑方舟海盗的兵堆里上演血条消失术。
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IP属地:河南
1楼
2026-09-07 13:26
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流光却影
疤痕老兵
13
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规模小和多模组少模组,不是一回事。
IP属地:河南
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2楼
2026-09-07 13:41
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2026-10-06 13:06:13
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起床暗柳
巨蜥
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正确的理解是在近战单位的玩法中越接近单体抱团的玩法越强
IP属地:重庆
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3楼
2026-09-07 13:55
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siouc😋
巨蜥
9
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感觉你对单体的强度根本没概念,单体强是指我可以20个单体同时打你一支部队,20个单体还能互相掩护,而不是一个单体可以随便出去浪。单领主打满编除了要有无双领主的底子,还得有装备加成才能做到。模组数量和单体强度和回合数也没有关联
IP属地:广东
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4楼
2026-09-07 13:58
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贴吧用户_7VR84N6
神圣巨蜥
11
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你对这句话的理解就有点问题,这句话说的是怪步与普遍步兵的区别,怪步在数量少的情况下,威力、体型、质量都会有相应提升,而不是说步兵规模小,所以单体就强了。而且单体抱团,单体抱团,你都不报团,就一个单体怎么叫单体抱团?能一个单位打一满编的叫无双领主,基本都是靠着装备叠特保和攻防,然后靠法术杀伤对面步兵,自己靠攻防硬顶对面单体,艾拉瑞丽就是无双领主之一,但那是因为她容易拿凯恩剑,大众脸拿凯恩剑都能客串无双领主,不是说白板艾拉瑞丽能无双
IP属地:河南
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5楼
2026-09-07 14:53
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小将的铜头皮带
灵蜥蛋
1
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我记得有个物理公式,可以推导人数高低对战局的影响,简单来说就是,人数少并不绝对比人数高好,人数高也不绝对比人数少好,他们有一个收益曲线。
并且最反直觉的是,任何情况下,速度(移动速度,攻击速度)的收益都比直觉中更高
IP属地:重庆
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6楼
2026-09-07 14:54
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张天蔚
灵蜥蛋
1
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己方有回血法术,敌方有aoe。
另外也不是越少越强,2-4模组有战后全额回血也很香的
IP属地:北京
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7楼
2026-09-07 15:25
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感动世界.
翼龙骑手
8
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你要是想走单体抱团那肯定是模组越少越强,法师点出来aoe和治疗就生效了,别管什么数据面板,很简单的道理,绝大部分小单体质量血量防御都贼高,没人能挡得住,而且可以最小化ai的aoe且最大化己方的buff,但换其他玩法像什么锤砧抗射,步兵数值够高能抗住等法术就行,又不指望他打伤害纠结单体强度干嘛
IP属地:上海
8楼
2026-09-09 10:42
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2026-10-06 13:00:13
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卡加8强无敌
神圣巨蜥
11
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模组越少,单体越弱。这个指的是你开的部队规模,部队规模开的小,单位模组少,单体血少,但是武器威力不变,所以单体抗不住。
模组少的单体强。指的是单体报团,少模组单位报团比多模组部队普遍更强。
这两个结论基本是固定的,和回合基本没啥关系。
IP属地:浙江
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9楼
2026-09-09 12:34
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sky_syyuan
神殿守卫
10
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其实多模组的战力平衡调整就应该把全部单体的血量降低。
IP属地:澳大利亚
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10楼
2026-09-09 18:26
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魔法少女air酱
巨蜥
9
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部队规模设置越大单体越强,可能很翻直觉 但尤其小体积能带装备的单体在最大部队规模情况下明显数值严重超标
IP属地:天津
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11楼
2026-09-16 22:07
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流星只是石头
疤痕老兵
13
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规模小的话
单体的血量也是比规模大的少。虽然你是单体单位不能减少模组数量了,但是可以扣血量啊
IP属地:浙江
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12楼
2026-09-24 08:43
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