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新6人本的制作进度,ZJM专栏那有简要内容看

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ZJM的详解链接:
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看来有主要目标和次要目标,次要目标完成可以有额外的奖励
投票选择,在最多6个任务里选1个,不管其他玩家还选的任务
贴吧已经公布有最低的人数要求了,就懒得说了


IP属地:广西1楼2026-09-11 08:34回复
    机翻的一些翻译:


    IP属地:广西2楼2026-09-11 08:41
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      2026-09-17 07:12:59
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      不限制战甲和武器的选择,难度看来是衰退室的套用代码变体改进,不过敌人等级可能会有600级那么高?(存疑)


      IP属地:广西3楼2026-09-11 08:50
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        IP属地:广西来自Android客户端11楼2026-09-11 09:28
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          比较庆幸的是,龙哥说现在只有4种任务类型,上面显示有移防、挖掘、生存,还有1个估计是歼灭或防御之类的,有移防兜底,我猜上面提到的要求最多是跟突击的要求一样,因为貌似无尽类型的任务的最高要求,除去活动就是突击了,挖掘是500晶矿(或者按钢铁侵袭的200算),生存是10分钟,防御是次数6波之类的,更别提未来还有中断镜防之类的任务类型加入


          IP属地:广西来自Android客户端15楼2026-09-11 09:52
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            不过我觉得还是有办法破局的,如果6个人进任务除主机以外的全退,任务不会失败甚至次要任务也还在,不影响最大可获得的奖励,那完全可以6人帮了,你帮我选最好的,我完成任务后帮你选最好的,甚至人数可能还影响难度(比如大佬单通时光舞台只用杀100多,我组队队友配置坏可能得杀200多)


            IP属地:广西来自Android客户端16楼2026-09-11 10:06
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              还有,次要目标的条件可以参考一些地方,比如移防,扎里曼上赏金有过:保持移防护盾存在,扎里曼上是失败就失败了,这里的次要是失败没有额外的奖励,防御则可能是可能像1999赏金一样简单,比如在上方击杀多少多少敌人或用技能击杀多少多少敌人之类的,或者说目标生命值不低于80%或70之类


              IP属地:广西来自Android客户端17楼2026-09-11 10:24
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