很让人觉得迷惑的机设,但说实话其实样子是不赖的
飞自是很好的完成了把强袭自由往自由化的设计,武装算是两者的融合,能够体现的出融合进化的思路
但是反过来巨匠到底是本着什么样的心态才能够创作出不朽这种要啥没啥的垃圾机设。从机设就显得十分敷衍。既没有继承正义系丰富的近战武装,也省略了胸部大口径火神炮,背部机炮也无法转为 MS 形态的远程武器。胸口集中布置四个传感器,却在近战与远程配置上都显得薄弱,设定也没有讲为何如此设计。仅依靠两把兼用回旋镖和光束军刀作为近战手段,盾牌投掷后便无其他防御手段,整体火力甚至不如圣盾,人家小鸟开不惯都能原谅了。
盾牌的配置更是理解不能,强调高速还有灵活作战的飞升自由拿着更加厚重的带额外切割翼的盾牌,强调近战的不朽正义拿着个轻薄盾就上去;身上各种零件看着像飞自同款,但是覆盖面和转折面又更小(比如胸口和前后裙甲),该通用的零件一个没通用。
模型方面也好不到哪去,飞升自由抛开白条和背包推进器外围的黑色以外剩下的小补色也没有太多(也就机头和小腿肚内收的小翼要补白)。反倒是不朽正义外露喷口更多全部都要补红色的内衬,还要在深色的盾牌小翼上面补大面积的白色;先不谈飞升自由是在浅色零件上面补黑色的难度就更小,就单独比小缺色补全的工作量也不比飞升自由少;背包和脚后跟人家飞自分三个零件,不正一个就给解决了,变ma的时候还得把这个短圆的机头拆开才能够扣头上。除了把脚踝c扣改成正常的关节以外,其他的把玩手感也和飞升自由差不多,甚至裆部还多一个尖刺扎手,请问那些说把玩体验不错的不错在哪了。真的是从机设到模型里里外外都在透露的完全就是个敷衍之作,怪不得才卖70块
得亏这次接了代工,要不然之后自己住不久都没有改造思路😓到底是谁在吹这东西









飞自是很好的完成了把强袭自由往自由化的设计,武装算是两者的融合,能够体现的出融合进化的思路
但是反过来巨匠到底是本着什么样的心态才能够创作出不朽这种要啥没啥的垃圾机设。从机设就显得十分敷衍。既没有继承正义系丰富的近战武装,也省略了胸部大口径火神炮,背部机炮也无法转为 MS 形态的远程武器。胸口集中布置四个传感器,却在近战与远程配置上都显得薄弱,设定也没有讲为何如此设计。仅依靠两把兼用回旋镖和光束军刀作为近战手段,盾牌投掷后便无其他防御手段,整体火力甚至不如圣盾,人家小鸟开不惯都能原谅了。
盾牌的配置更是理解不能,强调高速还有灵活作战的飞升自由拿着更加厚重的带额外切割翼的盾牌,强调近战的不朽正义拿着个轻薄盾就上去;身上各种零件看着像飞自同款,但是覆盖面和转折面又更小(比如胸口和前后裙甲),该通用的零件一个没通用。
模型方面也好不到哪去,飞升自由抛开白条和背包推进器外围的黑色以外剩下的小补色也没有太多(也就机头和小腿肚内收的小翼要补白)。反倒是不朽正义外露喷口更多全部都要补红色的内衬,还要在深色的盾牌小翼上面补大面积的白色;先不谈飞升自由是在浅色零件上面补黑色的难度就更小,就单独比小缺色补全的工作量也不比飞升自由少;背包和脚后跟人家飞自分三个零件,不正一个就给解决了,变ma的时候还得把这个短圆的机头拆开才能够扣头上。除了把脚踝c扣改成正常的关节以外,其他的把玩手感也和飞升自由差不多,甚至裆部还多一个尖刺扎手,请问那些说把玩体验不错的不错在哪了。真的是从机设到模型里里外外都在透露的完全就是个敷衍之作,怪不得才卖70块
得亏这次接了代工,要不然之后自己住不久都没有改造思路😓到底是谁在吹这东西





























