是。当年作品有个习惯,就是搞对立反派。
孙悟空有贝吉塔,鸣人有佐助。我玩的游戏剑三,莫雨有毛毛。
遮天大概率设计的时候,就故意安排摇光作为主角的对立面。
可以看一下二者对立的地方:
叶凡到处打架,摇光从不出手
叶凡被各种针对,摇光出来人人膜拜
叶凡被人称狠人二世,而摇光反而是真正的狠人传承者
摇光是全书唯一一个被叶凡打死三次的人,也是莫名一直拔高的角色。
他本身在东荒都不算顶尖,古族天骄出来后他都成围观群众了,结果莫名拔高成摇光王。
一个在北斗都不算顶尖,黑暗动乱之后,莫名成三大势力之一了。
明明被叶凡打死,准帝都没突破,突然就另类了,还有了大帝战力。
最终死的也极其小丑,纯粹就是作者为了结束这个角色而结束,毕竟,后面都是大帝战,再给摇光拔高,小丑的就是主角了:主角吃了那么多苦,开了那么多挂,被摇光轻松追上还得了?
所以,黄金大世那么多天骄都能跟叶凡共存,要么等叶凡睡觉的时候出来成帝,要么跟着叶凡一起成仙,偏偏这世界就容不下他摇光,要跟叶凡决一死战。纯粹是为了死而死。
这个决一死战,也颇有鸣人佐助这种宿敌之战的设计意味在里面,只是摇光设计的太单薄,根本撑不住。