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怎么说呢,ad英雄其实也可以出ap附伤

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手指提供65攻速,外加吸血和移速
叠加斩舰刀、连弩,再科研一把电刀(每四发普攻额外触发一次群体装备特效)
这样吸血和aoe都有了
每次普攻的伤害组成:1.0ad+【(20+0.25ap)*1.2,手指】+【15+5.25%*hpmax,斩舰刀】+【14+0.21ap,叠浪】
无天赋能够有大概217点法强,有天赋可以达到295左右
装备加天赋大约提供242%攻速与42%暴击率,代入连弩即为【[2.42/(英雄基础攻速,通常为0.6-0.7左右)+英雄满级裸装无天赋面板攻速]*1.42≈4.5左右】,此外还有总共21-27点法穿,以及10%-15%cd
大部分英雄满级的魔抗大约在40-60之间,总体来说具体的伤害不会比暴击或者ad附伤低,知道你们懒得看具体数据,这里就不展开计算了
优缺点都很明显
比较怕bkb,比较缺aoe(附伤一次只能对一个主目标生效),技能基本没啥伤害(毕竟是ad英雄),没爆发,走a很累,容易被队友说搞抽象然后不给你吃钱或者演你(可以先出斩舰刀伪装ad,无相之力后面会自己修正),据说也怕白盾
伤害稳定不看脸,吸血足,不怕反甲教会大板鞋等常见针对平a装备,跑得快,a的快,不像暴击必须在穿透暴击吸血伤害攻速里必须舍弃一个或者两个


IP属地:云南来自Android客户端1楼2026-09-14 23:40回复
    有个地方搞错了,每点无相之力可以提供1.6法强,我以为1.5来着,无伤大雅,ap附伤伤害确实不低
    建议在对面出bkb的英雄不多时出


    IP属地:云南来自Android客户端2楼2026-09-14 23:46
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