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这游戏的锁定总是怪怪的

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今晚过了大夜,感觉应该是目前为止设计的最出色的BOSS了,之前吃的双夜兽大粪就不去怪卡普了,我还是感觉游戏的锁定视角怪怪的,为什么一定要左下右上的对角打斗设定,上下设定视野更广而且BOSS冲来的压迫感更强不是吗?以前我习惯右躲闪,这种设定下左右闪避我都很反直觉,感觉就是拿来针对闪避型玩家的


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2026-09-14 23:42回复