小乌龟:本家增殖的g
陷阱:比较容易被低估的一张卡,1换3带封检索,没自肃的话比强欲之壶都牛逼,甚至在哪怕有自肃的情况下强度也属于逆天级别,甚至一些组metabeat或其它卡组的玩家宁愿放弃检索专门围绕这张卡去构筑
大姐:超雷龙封锁是一方面(虽然要让对方抽卡,但封锁范围比超雷龙还广),另一方面,大姐是能让升月卡组能赖着不死的关键,除了大义贼等极少数牌以外,想解升月大姐就必须进战阶,而一旦进战阶就意味着升月又成功赖着不死了一轮。等你终于成功解掉了大姐终于能检索了?骗你的,陷阱再给你召一只大姐。
兔子+大乌龟:龟兔赛跑组合,升月另一个容易被低估的存在,只要做出来就极难反制。康掉?没等你做出康来就加速乌龟给你弹完了;提前把兔子炸掉?有几个卡组是开始动之前就能炸对面的?大部分情况下基本只能靠落圣等外部牌去炸,而且兔子是二速,就算要炸兔子也能超量自己躲一下。
弹回卡组:如果说cost和对玩家效果等是最强的解场方式的话,那么弹回卡组就是资源去除能力最强的解场方式,一点资源点也不给对面留。而且我觉得甚至可以给龟兔赛跑组合设计个新模型来解释,削手之所以恶心是因为可能搞掉了初动点或者解牌,导致后面跟着的随动资源少了一大截,但兔子+乌龟这种一下子弹一堆回卡组的形式则是相当于直接把对面中间的资源衔接过程给断开了,威力不亚于削1-2手。