亲爱的超越者:
职业系统调整内容公布后,我们收到了许多关于驯兽师、园丁等职业改动的反馈与建议。过去几天里,开发组逐条阅读了来自国内外超越者的意见,其中关于驯兽师召唤数量的讨论最为集中,也最让我们反思。
我们意识到,在此前的方案中,我们把“提升单只动物的强度”作为了解法,却忽略了“多只动物同时出战”本身就是许多超越者选择并热爱驯兽师这一职业的理由——无论是与伙伴组队开荒、带着动物在野外闲逛拍照,还是花费大量时间培育出带有稀有花纹与词条的个体,这些都是驯兽师职业不可替代的乐趣。
经过开发组的反复讨论与评估,我们决定采纳超越者们的意见,对本次调整方案进行修改:保留驯兽师可同时召唤 3 只动物的设定。
同时,我们需要向大家坦诚说明本次调整的时间安排:
1)9 月 17 日版本更新后:受版本开发与测试排期影响,为保证版本稳定,本次迭代上线时,每名驯兽师同一时间仅可召唤 1 只动物在场;
2)9 月 29 日版本更新后:将调整为驯兽师可同时召唤 3 只动物(非驯兽师职业同时召唤上限为 1 只)。
这也意味着在 9 月 17 日至 9 月 29 日期间,驯兽师仍会短暂受到召唤数量限制。我们知道这一安排会让大家在这段时间里继续感到不便,这是我们此前方案考虑不周带来的结果,在此向各位超越者致以诚挚的歉意。
本次新增的骑乘、动物主动能力等内容也将随版本逐步上线。我们希望驯兽师既能保留原有的玩法乐趣,也能拥有更稳定的战斗表现与更丰富的操作空间。
以下为本次职业系统调整的高频问题回复:网页链接
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职业系统调整内容公布后,我们收到了许多关于驯兽师、园丁等职业改动的反馈与建议。过去几天里,开发组逐条阅读了来自国内外超越者的意见,其中关于驯兽师召唤数量的讨论最为集中,也最让我们反思。
我们意识到,在此前的方案中,我们把“提升单只动物的强度”作为了解法,却忽略了“多只动物同时出战”本身就是许多超越者选择并热爱驯兽师这一职业的理由——无论是与伙伴组队开荒、带着动物在野外闲逛拍照,还是花费大量时间培育出带有稀有花纹与词条的个体,这些都是驯兽师职业不可替代的乐趣。
经过开发组的反复讨论与评估,我们决定采纳超越者们的意见,对本次调整方案进行修改:保留驯兽师可同时召唤 3 只动物的设定。
同时,我们需要向大家坦诚说明本次调整的时间安排:
1)9 月 17 日版本更新后:受版本开发与测试排期影响,为保证版本稳定,本次迭代上线时,每名驯兽师同一时间仅可召唤 1 只动物在场;
2)9 月 29 日版本更新后:将调整为驯兽师可同时召唤 3 只动物(非驯兽师职业同时召唤上限为 1 只)。
这也意味着在 9 月 17 日至 9 月 29 日期间,驯兽师仍会短暂受到召唤数量限制。我们知道这一安排会让大家在这段时间里继续感到不便,这是我们此前方案考虑不周带来的结果,在此向各位超越者致以诚挚的歉意。
本次新增的骑乘、动物主动能力等内容也将随版本逐步上线。我们希望驯兽师既能保留原有的玩法乐趣,也能拥有更稳定的战斗表现与更丰富的操作空间。
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