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做了个建筑产值调整mod

只看楼主收藏回复

加强电子厂,艺术学院,丝绸棉花水稻等,优化人群需求权重,降低油消耗,增加橡胶产出,降低种植园抽鞭子占总产值比例,详情见图片。我是新玩家,有没有大佬来给点建议




IP属地:广东来自Android客户端1楼2026-09-16 11:45回复

    感觉有用,顶起来让大佬看看


    IP属地:广东2楼2026-09-16 14:56
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      2026-10-26 06:13:14
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      没人吗


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2026-09-16 19:18
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        没啥意义,很多人自己手上都有自己的产值mod


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2026-09-17 13:08
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          支持楼主,已经订阅


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2026-09-18 00:57
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            艺术学院感觉可以再给摄像和电影一个500和750的减劳动力


            IP属地:安徽来自Android客户端6楼2026-09-18 11:27
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              水稻没必要优化 维多利亚时代没必要啊 现在大多数水稻机械化水平都很低


              IP属地:山东来自iPhone客户端7楼2026-09-19 23:35
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                顶


                IP属地:北京来自iPhone客户端8楼2026-09-21 15:04
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                  2026-10-26 06:07:14
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                  已订阅,大佬能不能提一下钢厂的产值,和动力机械厂差不多就可以了


                  IP属地:江西来自Android客户端9楼2026-10-05 19:40
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                    丝绸的问题是最低权重,蠢驴小时候不喜欢穿买的衣服非要身上裹一匹丝绸,真有人能把丝绸需求拉到顶格吗
                    水稻农场我觉得提高化肥收益就行了,水稻成长曲线也烂了是比较难绷的。其他没必要改,人均不是全部
                    同理剥削产出也是,我认为更好的思路是低人均换高利润


                    IP属地:北京来自Android客户端10楼2026-10-05 20:58
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