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回复:关于卡等级我有一建议

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玄宝就应该限制等级,结果卡级的无脑升玄宝,想升级的只能花钱搞,


IP属地:河南来自Android客户端16楼2026-09-17 18:16
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    等级低的和等级高的奖励一样,等级高的怪还厉害,笑死我了


    IP属地:河北来自Android客户端17楼2026-09-17 19:23
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      2026-10-26 05:02:04
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      说再多也改变不了这垃圾游戏决定你强度的不是什么升级天赋这些靠时间就能攥下来的
      而是装备宝宝这些基本靠氪金狗托或者天选之人的运气才是凑出来的东西


      IP属地:广东18楼2026-09-17 19:24
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        不好玩,还累


        IP属地:广东来自iPhone客户端19楼2026-09-17 19:47
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          可以没那么麻烦,副本和日常可以改成像地宫一样,分140、160、180这样的就可以,140-159一个档、160-179一个档、180-200一个档,把经验和物品奖励都区分开,像灵猴的进制,档越高,奖励越丰富,价值越高,这不就完了么


          IP属地:内蒙古来自iPhone客户端20楼2026-09-17 19:52
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            提升等级增加法术熟练度,搞定,散会


            IP属地:广东来自Android客户端21楼2026-09-17 20:17
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              5开,随便多少等级无所谓的,单开最好是185往下,200级号一般默认大佬,最好配个5阶最低4阶,拿个16级确实不好意思,


              IP属地:江苏22楼2026-09-18 13:32
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                改吧,改了就死


                IP属地:北京来自Android客户端23楼2026-09-18 20:21
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                  2026-10-26 04:56:04
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                  每升一级人物强度+1,怪物强度+10, 就这傻X开发组想出的点子, 高级玩家投资多怪难度多,奖励还是神兽丹,谁玩着都来气


                  IP属地:陕西来自Android客户端24楼2026-09-20 15:35
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                    大清早亡了


                    来自Android客户端25楼2026-09-28 06:17
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                      本来仙180级以上每升一级都会增加基础伤害,其他种族不知道,你可以问大话精灵


                      IP属地:江苏来自Android客户端26楼2026-10-09 12:20
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