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一个用CE永久修改原版装备和武器属性的简单方法

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总体思路是根据耐久度找其他数据的地址。
护身符、戒指、腰带、靴子、斗篷这些每移动一回合都会消耗一点点耐久,武器盾牌每攻击或者格挡一次都会消耗耐久,其他护甲则是需要对应部位受击打才会消耗耐久。
数值类型都是双浮点。以戒指举例,先看一下当前的耐久度,搜索精确数值,然后移动一下,搜索减少的数值,重复直到搜到具体耐久度数据,耐久度上限和具体属性的数值都在这个地址附近,一般就是最后三个或者四个数变动范围内。
耐久度上限和属性都是整数,可以在后面加.00000000(0随意)来消除杂乱数据的干扰。游戏启动久了数据会很多,同类型装备貌似都是在附近的,因此很容易导致自己装备的属性数值相隔太远,可以走到一个小房间,然后重启游戏,数据会少且规整,很方便就能修改。
数值都是有上限的,比如抗性最高75%。不要改太强,会很无聊的。玩法还挺多的,比如开局弓箭吊坠准度和减失手拉满玩远程,百发百中。单手锤暴击拉满无限眩晕。冷却拉满搭配被动疯狂放技能。反击拉满跳怪堆里无限挡避。等等等等,可以自己慢慢探索。(我记得有个护身符有秘术法术词条,以前测的时候这个法术强度貌似是无上限的)
声誉、金币数、支票余额、可多次使用的物品,这些也都是可以改的,跟耐久度思路一致,金币的话要打开钱袋改一格里的金币数,超过容纳量会自己弹出来。物品的话记得同步改耐力度上限。食物属性也可以改,跟装备属性一样。可以把熏制火腿的减免疫改成加,面包棍的保质期目前没测出来怎么改,理论上根据每天的回合数也是可以改的。
如果游戏某个机制是替换物品,比如火把燃烧和熄灭实际上是两个物品相互替换,这种情况下改了也没用,替换的时候会变回原版数值,附魔和祛魔同理。附魔和诅咒属性也都是在装备固有属性附近的,最好重启再改,不然很难找。
存档里不消失的装备多了貌似也会干扰,比如箱子里有很多同类装备,建议丢到野外等刷没或者卖掉。
修改错误数据有时候会报错,关了重开就行,存档还是之前的那个,可以守在床边,改几个数据就保存一下,避免因为报错导致白费功夫。不移动物品位置的情况下数据地址是不变的。
目前就想到这么多。


IP属地:河北来自Android客户端1楼2026-09-19 01:37回复
    直接让astra大人给你写一个存档修改器呗,反正蹬不完


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2026-09-19 12:06
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