说句🐔道话,卡池和概率确实是最小的问题。大方向本身没什么问题但这类玩法注定挑人两极分化严重,小毛病一堆没眼看很多甚至令人怀疑制作组是否玩过自己做的游戏,剧情不评价我跳过人生党,优化地图纯吃技术力小厂我释怀。你要是二测我不挑你的理,但更过分的是很多问题二测提了不改 负优化 删了但又加了的繁琐养成真让人怀疑就算三测被骂了会不会真改 改了会不会有新的小巧思。
但说实话,公测最需要的是找一个能给这游戏的各种系统都讲明白讲到宝宝巴士级别的攻略组,然后改改卡池多发点福利增加产出,剩下的小问题等发育起来再说,暴死不至于但说实话就目前来看也就小众宝藏游戏了。
