没修就是机制
在以下动作跨波时,衔接卡列长普会打不到人:
1. 长闪撞死一波后蓝闪过快必定打不到
2. 长闪撞死一波后蓝闪降速概率打不到
3. 强化5a跨波后打不到
4. 强化1a跨波后打不到
5. 离怪太远打不到
6. 强化4a跨波后5a没锁到怪长普打不到
除此之外,卡列强化3a,5a,长闪均会锁不到怪
除此之外,卡列长普后大招,从长普出伤结束到大招出伤之前的时间不够赛q跨波,更别提双拉
简而言之,卡列只有强化1a是基本稳定命中的,2a4a表现尚可
——————
长普打不到人的原因有两个,或者说3个:
1 索敌时机过于靠前,判定长普后立即索敌,此时场上没怪自然会空
2 伤害范围过小,即使调整长普方向(其实根本调不了),因为长普范围太小大概率也要空
3 索敌范围过小,参考空长普的情况5
4 长普没有吸附,七实神威长普有强力聚怪基本不空,卡列没有就天天空,虽然我觉得聚怪不是一个很美丽的解决方案

在以下动作跨波时,衔接卡列长普会打不到人:
1. 长闪撞死一波后蓝闪过快必定打不到
2. 长闪撞死一波后蓝闪降速概率打不到
3. 强化5a跨波后打不到
4. 强化1a跨波后打不到
5. 离怪太远打不到
6. 强化4a跨波后5a没锁到怪长普打不到
除此之外,卡列强化3a,5a,长闪均会锁不到怪
除此之外,卡列长普后大招,从长普出伤结束到大招出伤之前的时间不够赛q跨波,更别提双拉
简而言之,卡列只有强化1a是基本稳定命中的,2a4a表现尚可
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长普打不到人的原因有两个,或者说3个:
1 索敌时机过于靠前,判定长普后立即索敌,此时场上没怪自然会空
2 伤害范围过小,即使调整长普方向(其实根本调不了),因为长普范围太小大概率也要空
3 索敌范围过小,参考空长普的情况5
4 长普没有吸附,七实神威长普有强力聚怪基本不空,卡列没有就天天空,虽然我觉得聚怪不是一个很美丽的解决方案















