有一说一也不算完全新人,之前玩过一段时间世界,前段时间入坑崛起,50小时左右通主线(冥渊龙)。崛起的开荒体验还是很舒服的,有一些基础的情况下太刀开荒的过程还是很顺利的,虽然见切判定变严了,但是感觉居合判定放宽了,而且还能升刃。多怪同时在场的问题也用御龙解决了,各种猎具也很好用,大大降低了狩猎难度,进入大师位还有盟友帮忙,会撒药会御龙还会放陷阱,除了有时候会乱拉仇恨外全是优点。采矿收集也做了不小优化,猎犬还有额外背包还能帮忙找素材。
优点差不多就是这些,下面说点缺点(或者说是不太适应的地方)。崛起的饰品改成了合成,这点算是有好有坏吧,好处显而易见不用像世界那样反复刷灭日抽奖了,坏处就是某些素材爆率太低了,而且还没有调查任务,有时候刷了一上午发现连做一个珠子的素材都没集齐。虽然不用刷珠子了但是还要刷护石,不过比起世界来说没有那么麻烦,但想刷出好护石还是挺难的。还有就是太刀的卡肉感有点太重了,有点影响手感。在怪物方面也做了很多优化,给不少招加了明显前摇,而且也不会出现王八拳派生王八拳这种情况,但是有些怪的小动作有点多,而且经常小动作结束后零帧起手,比如白兔兽和雷狼零帧龙车之类的。以及最重要的招式修正,不清楚旧怪猎是什么情况,反正世界的招式修正基本等于没有,崛起的招式修正幅度就有点大了,王八拳之类的招真就是追着打。
总之崛起是一款很优秀的作品,也针对世界时期的一些痛点进行了优化,虽然有些地方还是有点小问题但是瑕不掩瑜。翔虫技和替换技在战斗中的上限极高,灵活性也很好,确实做到了战斗爽。

优点差不多就是这些,下面说点缺点(或者说是不太适应的地方)。崛起的饰品改成了合成,这点算是有好有坏吧,好处显而易见不用像世界那样反复刷灭日抽奖了,坏处就是某些素材爆率太低了,而且还没有调查任务,有时候刷了一上午发现连做一个珠子的素材都没集齐。虽然不用刷珠子了但是还要刷护石,不过比起世界来说没有那么麻烦,但想刷出好护石还是挺难的。还有就是太刀的卡肉感有点太重了,有点影响手感。在怪物方面也做了很多优化,给不少招加了明显前摇,而且也不会出现王八拳派生王八拳这种情况,但是有些怪的小动作有点多,而且经常小动作结束后零帧起手,比如白兔兽和雷狼零帧龙车之类的。以及最重要的招式修正,不清楚旧怪猎是什么情况,反正世界的招式修正基本等于没有,崛起的招式修正幅度就有点大了,王八拳之类的招真就是追着打。
总之崛起是一款很优秀的作品,也针对世界时期的一些痛点进行了优化,虽然有些地方还是有点小问题但是瑕不掩瑜。翔虫技和替换技在战斗中的上限极高,灵活性也很好,确实做到了战斗爽。











