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感觉终末地没必要硬玩自动化那一套

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看了新地图的美术无端联想到冰河世纪这类经营模式。
出一个新种类的据点,就是没有电,用经典的食物来当底层资源,刚好还能整合牧场和农场的玩法。管理工人搬运替代传输带,感觉真有说法吧。这样搞还能扩圈,让那些玩不明白基建的人也有别的玩。
至于为什么不用电?塔卫二总有放不了集成工业核心又有人的据点吧。



IP属地:浙江来自Android客户端1楼2026-09-28 00:50回复
    🤓☝️一页一页,这样就和其他游戏没有区别了


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2026-09-28 01:02
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      2026-10-23 17:42:52
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      竟然要玩基建,就应该有各种基建类型才对。仅限于自动化而不去扩展更多类型?
      哼!那是弱者的思维。我全都要啊!


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2026-09-28 01:07
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        是的,很多人其实对基建的理解也是接近于生存建造类和模拟经营类的玩法,这些玩法的受众本来也比工厂流水线配平玩法高很多,我觉得未来yj肯定会往这种方向做大型活动的,可以套用现在这些基建资产,而且因为本家生息演算就是类似玩法,到时候直接借用名头都行。


        IP属地:广东4楼2026-09-28 01:17
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          生存建造、模拟经营、家园系统,让我把提丰小屋改造成梨诺小屋


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2026-09-28 01:35
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            生存建造模拟经营受众广多了,成本也更低,前瞻有个牧场应该就是试水。


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2026-09-28 09:56
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              有一说一,生存建造类确实会比纯自动化的受众更多一些。另外猜你想找:冰汽时代


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2026-09-28 10:04
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                下版本的模拟经营不就是


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2026-09-28 10:06
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                  2026-10-23 17:36:52
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                  生息盐酸不就差不多,到时候也一起再旅到终末地就行了


                  IP属地:江苏9楼2026-09-28 11:27
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                    不符合终末地的理念,效率太低了,用人的话怎么24小时连轴转(也不是不行


                    IP属地:福建来自iPhone客户端10楼2026-09-28 12:26
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                      我就說zmd該期待的不是肉鴿而是鹽酸


                      IP属地:中国香港来自Android客户端11楼2026-09-28 12:39
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                        海猫的集成工业=自动化,基建是社区说法,终末地没有基建只有集成工业


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2026-09-28 14:24
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                          可以看下版本的模拟经营试试水


                          IP属地:安徽来自Android客户端13楼2026-09-28 20:00
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                            这些都可以自动化的,戴森球还有黑雾养殖,整点无人机每个建筑放一个不用拉线都行,就看海猫想不想搞了


                            IP属地:山东14楼2026-09-28 20:06
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