但这种分配模式的缺点也非常巨大且影响深远又致命,下面就仔细分析他的缺点。
1:所有消费与分配绑定金币,致使工作室横行严重污染环境(最致命)。
因为所有消费由金币结算,而一般玩家在正常游戏过程中很难获得那么多金币………于是就会有工作室以打金卖金为主业敛财,严重影响污染游戏经济系统与风气。
会严重导致游戏环境功利化,一切向钱看齐,社交氛围恶化玩家原子化遇事只谈金。
2:指挥者黑心
如下图所示
因为团队的全部交易都由个人暂时保管,在打完最终boss全部拍卖完毕后再进行分配,再加上金币是具有现实价值,可以出售成现实金钱的。
因此会有人为了将团队买卖的大量游戏币据为己有然后出售为现实金钱的可能性,并且前几年的现实情况也确实是有些人利欲熏心铤而走险,选择将本应属于所有成员的金币据为己有跑路出售,让所有人白打工分不到钱的情况出现。
