这两个月回去玩了玩植物大战僵尸(圈子很克苏鲁,锐评游戏本身),只能说感觉不知道从什么时候开始起,好久没有这种单纯玩游戏的感觉了。
我大抵初中时候就特别迷这个游戏,现在还记得当时最喜欢的是冰瓜,后来同学们都嘲笑我幼稚,我就退坑了,现在回去玩,依旧是觉得豪玩爱玩,比现在那些所谓的3A大作让我沉迷得多。
现在一堆游戏,不论单机还是网游二游,卷画质,卷内容量,卷素材,加料加到彻底放弃优化(笑死根本优化不过来了),对玩家的要求越来越多,游戏本身的要素,像关卡设计,角色设计,玩法设计,游戏细节,却越来越单薄,如果一个游戏不好玩了,那么画质再精美内容量再大又有什么意义呢?


我大抵初中时候就特别迷这个游戏,现在还记得当时最喜欢的是冰瓜,后来同学们都嘲笑我幼稚,我就退坑了,现在回去玩,依旧是觉得豪玩爱玩,比现在那些所谓的3A大作让我沉迷得多。
现在一堆游戏,不论单机还是网游二游,卷画质,卷内容量,卷素材,加料加到彻底放弃优化(笑死根本优化不过来了),对玩家的要求越来越多,游戏本身的要素,像关卡设计,角色设计,玩法设计,游戏细节,却越来越单薄,如果一个游戏不好玩了,那么画质再精美内容量再大又有什么意义呢?















