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《恶魔城》新作难度是不是有点高了一点点?

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先不说普攻砍小兵没硬直这档子事情,一般的小兵能两三下砍死也就罢了,那种穿甲的骷髅兵和弓箭手还能顶着我的普攻还击,弓箭手更是一个大脚直接踹我脸上了?第一个boss这个难度也是有点太高了?以至于我都怀疑我自己的水平了,又跑回去看了一遍关于月下和赤痕第一个boss的攻击方式,第一首先人家没有疯狗四连击,其次虽然十字架可以普攻破掉但是一旦在近战中砍空直接吃一下,二阶段的空中跳大神弧线范围内是有攻击判定的也就是说只有在版边才能躲掉,如果你往板边躲很好你接下来大概吃boss的下砸攻击或者鞭子拉人那一招!


IP属地:陕西1楼2026-10-02 22:10回复
    不难吧,那boss的招式就 4 5招。你和哪些游戏对比觉得难?


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2026-10-02 22:13
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      2026-10-25 00:31:10
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      和目前市面上不少游戏是一个逻辑,怪物只要没在攻击动作中就会被打出硬直,但进了攻击动作就不会被打断了
      骷髅弓会踢人完全是这次没碰撞伤害的原因吧


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2026-10-03 10:17
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        弓兵确实比较超雄


        IP属地:四川来自Android客户端5楼2026-10-04 01:57
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          那鞭子不应该是正好打不中你吗


          IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2026-10-04 02:19
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            操作有点粘手 受击后有硬直不能马上闪避 boss招其实挺简单 就是感觉有时能闪的闪不掉


            IP属地:黑龙江来自iPhone客户端7楼2026-10-04 02:30
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              Boss很簡單了就那麼幾招稍微熟悉下就能無傷了
              二階段空中飛行的那招直接在面板中間蹲下就避開了等它落地就能攻了


              IP属地:上海来自iPhone客户端8楼2026-10-04 03:41
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                恶魔城没僵直的怪本来就很多


                IP属地:加拿大来自iPhone客户端9楼2026-10-04 06:02
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                  2026-10-25 00:25:10
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                  确实不符合这类游戏的印象。弓箭手又能远程又有变招,这类小兵应该设计成低防御力,类似鬼武者的弓箭手设计。


                  IP属地:上海来自iPhone客户端10楼2026-10-04 06:46
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                    新恶魔城(❌),死亡细胞2恶魔城DLC(✓)。


                    IP属地:安徽来自Android客户端11楼2026-10-04 06:47
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                      都给你内置修改器了……还有啥好抱怨的


                      IP属地:福建来自iPhone客户端12楼2026-10-04 07:06
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                        确实,比以往无脑aaa就能过关的要难多了


                        IP属地:江苏来自Android客户端13楼2026-10-04 09:13
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                          本来就是魂游肉鸽套个恶魔城皮 就地图和后撤步有点味 药瓶回血和坐火真的** 恶魔城应该刷图攒资源 然后可以硬嗑药耗死boss 而不是练技术


                          IP属地:江苏来自iPhone客户端14楼2026-10-04 11:07
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                            说到底就一句话,闪避不能取消攻击后摇导致手感极其糟糕


                            IP属地:江苏来自iPhone客户端15楼2026-10-04 11:30
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                              2026-10-25 00:19:10
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                              “有手就行。節奏是否带起来了呢閣下www”


                              IP属地:湖北来自Android客户端16楼2026-10-04 11:49
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