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请教一下“攻芯”这个被动,加5%是以什么基础加的?

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是人物的基础伤害的5%呢,还是以总伤害(人物基础伤害+武器伤害+其他戒指伤害之类的)的5%呢?
如果是人物基础伤害5%的话,那就算人物练满了也加不到20点啊,这数值也太不合理了吧?


IP属地:上海1楼2026-10-03 07:56回复
    龙信伤害结算是(攻击-防御),也就是说高出怪防御的伤害越高收益也越高,所以别看只高出一点,伤害可能翻倍


    IP属地:江苏2楼2026-10-03 09:35
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      2026-10-18 05:38:54
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      是跟攻击本身的倍率乘算?
      比方鬼神射击自身倍率是(X6.6)
      血腥皮弓普攻奇美拉倍率是(X2.5)


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2026-10-05 10:18
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