我的想法是可以参考隔壁晶核和dnf手游,让dnf装备继承每跨5级降低1强化/增幅数值, 以此方式继承的装备增加一个空白条,可以选择用矛盾和强烈痕迹去填满保底,恢复原等级,或者也可以继续用强化/增幅赌运气,赌完成功的话空白条也会消失,失败的话炸装备或者增加一部分继承白条的进度。
最重要的是,120版本要取消强化器和增幅器,这样子是不是既能保证矛盾和强烈痕迹的价值,也能让玩家增幅和强化更加保值,大佬的高增幅高强化能把靠运气赌上来的白嫖玩家在版本更新中不断拉开差距。
理性讨论,到底怎样才能让dnf以后的装备比现在保值,

最重要的是,120版本要取消强化器和增幅器,这样子是不是既能保证矛盾和强烈痕迹的价值,也能让玩家增幅和强化更加保值,大佬的高增幅高强化能把靠运气赌上来的白嫖玩家在版本更新中不断拉开差距。
理性讨论,到底怎样才能让dnf以后的装备比现在保值,















