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回复:看到不少斗兽贴子,有个疑问想问问吧友

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跨世界观斗兽本来就是扯蛋


IP属地:广东来自Android客户端18楼2026-10-06 23:58
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    数码兽就算丢到论战圈里也是最虚无、最口水仗、最没有意义的论战了
    首先图鉴都是信口开河,信图鉴的吹比人均毁天灭地,那就不能从设定比较
    其次每一作世界观都不一样,那砸坑也没有一个一致的基准线
    然后同一种怪不同出场都是不同个体,那叠盒子也没有合理性
    那拿什么比?压根没法比


    IP属地:北京来自Android客户端20楼2026-10-07 03:14
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      2026-10-07 22:40:54
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      跨世界观比较不就是想看你吹谁吗


      IP属地:江苏来自Android客户端21楼2026-10-07 04:53
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        目前含金量最高的应该是万代官方自己的那套体系,虽然官方那套战力体系也说不上严谨(也存在打补丁以及左右脑互博的情况),但是整体还尚可,然后就是东映制作的各种具有独立世界观的作品,热知识,东映原创动画本来就不会严格按照官方的要求,你敢想奥米加图鉴的各种技能只有在大冒号这部作品里才被还原我只能说东映和万代本身就是个草班台子,不要太看得起这些“官方”性质的人


        IP属地:广东来自Android客户端23楼2026-10-07 07:47
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          跨世界观 只能看量级和表现了


          IP属地:湖北来自iPhone客户端24楼2026-10-07 09:25
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            是论新压旧,所有的同世界观。不是这种单纯一代和三代比。
            一代有四圣三代也有论的话三代四圣是过不了四天王,论战就没有一代强。
            但整体所有的世界,四天已经是杂鱼,只有个别会被吹如时空无限龙这种单独的特征。四圣已经是组织兽公爵也已经是皇骑。
            新作品的也没有什么四天打什么皇骑四圣这种战绩了,除非某天有这样的战绩自然就会骑到他们头上,但很难。有也只是个体特征时空无限龙这种


            IP属地:广东来自Android客户端25楼2026-10-07 12:27
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              首先主角就别论战了,bgm一响什么BOSS来了也不好使啊


              IP属地:广东来自Android客户端26楼2026-10-07 12:44
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                斗兽
                是官方通过不说清楚的端水
                来促进社区热度的
                一种体现


                IP属地:江苏来自iPhone客户端27楼2026-10-07 15:11
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                  2026-10-07 22:34:54
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                  图一乐的东西,不要上头,不要认真


                  IP属地:安徽来自Android客户端28楼2026-10-07 15:14
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                    其实是可以有的,我之前写过,贴一下:
                    1. 种种迹象表明,D朝战力体系虽然并非尽善尽美,但官方还算是有点逼数,不然我们也没必要参与这个话题
                    2. 作为粉丝,斗兽只是一个对过往的观察总结,而并非对未来的预测
                    3. 我理解中的D朝实力体系以图鉴设定为基础,辅以各种旁支设定和各平台作品剧情表现搭建,卡值,游戏、育成机数值不属于这个体系,参考价值较为有限(旧冷饭卡卡值参考价值相对高一些),疫苗-病毒-数据的互克从来没有在设定和剧情中体现过,因此也不会作为解释战力的考量
                    4. 应该更侧重观测定位的高低,而不要过度采用主观多层套盒推理和动画表现力对比
                    5. 官方二十多年来的素材多有冲突,应该结合作品出身的权威度,自身战力体系严谨程度和官方不同平台的相互对比,特别是近年来一些整合致敬过往作品与设定的操作,给出自己的判断。如果你觉得这叫双标,那双标的其实不是我们,是官方
                    6. 没有什么作品和平台可以作为100%可靠的圣经,吃书崩坏作的参考价值也不一定就是0,一切以我们观察到的官方态度为准
                    7.以汪吧为代表的砸坑量级比较不适用于D朝。D朝虽然少数数码兽确实有量级设定,但和实力定位相当不匹配,更不用这些设定和在绝大多数作品中的表现力的匹配度。因此不论是设定的量级(除非是相关度极高的数码兽之间同一性质量级的比较)还是动漫中的表现力,实力比较的意义都非常小。跨IP论战这么玩,是因为这种比较没有裁判,玩家自己制定规则。同IP下裁判是官方,轮不到玩家自己发明规则。
                    8.以官方素材为准,官方授权物不具有同等效力
                    其实跨世界观比较的核心就在于足够多的知识储备+相互映衬的观察,如果一个定位具有一惯性,在各个场合都被致敬,那么可信度就非常高,各种莫名其妙出现一下,能找出大量反例的孤证可信度就比较低。基本来说,这样的标准讲道理的人都能比较容易认可下来,只不过现在的吧友往往既无知又饭圈,遇到不同观点就玩诛心之论,所以吧里比较乌烟瘴气。


                    IP属地:江苏29楼2026-10-07 19:13
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                      哦我之前还写过另一套,大同小异,可以作为补充:
                      1.我们所讨论的实力,是以图鉴设定为基础,加上各种旁枝设定和剧情表现里的实力。卡片,育成机等平台和这些并不在一个体系里,他们的数值和我们所说的实力有关,但并不对应,并没有太高的参考价值。
                      2.设定具有时效性,旧不压新,新设盖旧设,此为自然之理。但需要注意的是,一次表现并不等同于一个新设定。
                      3.许多设定中包含大量夸张描述,诸如“一切”“没有人能够”“完全消灭”这种设定,基本上没什么实际意义。这些设定可以看作吹逼设定。抓着这些设定不放,试图抹杀设定的参考价值,基本上是为了反设定而反设定了,格局很低。
                      4.不同平台的内容如果打架了,应结合作品的出身,自身战力体系严谨程度以及官方其他平台的整体态度来参考,如果你了解足够多,就知道有些内容官方自己很当回事,有些内容是官方自己之后就不做参考了。
                      5.即便是那些相对靠谱的素材里,同一数码兽在不同世界观下依然可能会出现较大波动,也即,跨世界观的同兽代换叠盒子需要很谨慎。个人经验,在D朝里根据官方信息自己做出两步以上推理所得出的结论,多半就不很靠谱了。
                      6.剧情自然是实力讨论的重要依据,但剧情里的胜负关系并不是完全由实力高低决定的,根据剧情需要,双方可能存在各种buff和debuff,在参考剧情战斗的时候需要厘清这些或借助官方对剧情的文字描述才能判断出许多定位的高低。
                      7.并不是所有的实力强弱的问题,在官方的素材里都能找到答案的。
                      8.接上一条,许多时候我们通过看设定和表现里展现出的能力所脑补出的A和B打起来会是什么样子,很难保证可靠。
                      9.剧情里确实有时会出现一些克制关系,但疫苗-病毒-数据的属性互克在所有平台的剧情中从未有过任何形式的体现,不应作为解释战力的因素。


                      IP属地:江苏30楼2026-10-07 19:19
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                        怎么比都行直接吹定位和表现


                        IP属地:河南来自Android客户端31楼2026-10-07 22:26
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