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我最近研究仙伤害,新发现。分享一下

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基础伤害10万基本就是上星卡的分界线。


IP属地:山东来自Android客户端1楼2026-10-07 16:15回复
    伤害小于10万基本是忽视强优势大。一旦基础伤害上了10万,可以考虑程度卡,基础伤害越高伤害拉的越开。


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2026-10-07 16:21
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      2026-10-22 22:23:01
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      如果玩的是经典版的话,基础伤害到不了10万。3.3万多点就算是很高的基础伤害了。
      然后星卡的选择和其他三围属性有关,是个乘法。程度卡也和狂暴的几率有关。有没有程度卡就是伤害公式乘法里1.5和1.9的区别。和总乘数的数字是否相近有关。
      如果10万说的是总伤害的话,我觉得这个时候提升克会比程度放大的更多。如果是无属性的话忽视强在10万这个区间也比程度更稳定高效。


      IP属地:山西来自iPhone客户端3楼2026-10-07 20:51
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        木桶效应,abcde乘积,哪里低补哪里,同价位伤害才是最大的。
        晋级打造就是看自己打不打难度副本和中高端PK,可以调整忽视和强法系数。
        都是数学公式,简单得很


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2026-10-12 00:53
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