我的世界地下城吧 关注:10,292贴子:42,141
  • 2回复贴,共1页

关于近战伤害增益生效范围的研究

只看楼主收藏回复

已知增益及其加成范围一览:(可能不全)
[暴击]不冲击波
[近战攻击造成的伤害提高X%]全
[某元素攻击造成的伤害提高X%。]全
[额外造成相当于玩家总损失生命值X%的伤害。]全
[对受负面状态影响的敌人造成的伤害提高X%。]全
[近战攻击对次要目标造成的伤害提高X%。]不冲击波,不未衰减下落
[近战攻击对主要目标造成的伤害提高X%。]不下落
[对受伤敌人造成的伤害提高X%。]全
[对满血敌人造成的伤害提高X%。]全
[跳跃或翻滚时,攻击伤害提高X%。]不普攻,不冲击波
[跳跃近战攻击造成的伤害提高X%。](豹猫之爪)不普攻,不冲击波
[生命值高于X% 时,伤害提高X%。](浮须触手)全
[根据持有的绿宝石数量,最多提供X%伤害加成,生效上限为X颗绿宝石。](节俭吊坠)全
状态“强化”[成倍提高所有攻击造成的伤害](战旗)全
状态“磨刀石”[提高所有攻击造成的附加伤害](磨刀石)全
状态“触电”[提高移动速度但大幅降低伤害抗性](电附着)全
状态“虚弱”[降低造成的伤害同时提高受到的伤害](女巫药剂)全
//
已知伤害类型一览:
普攻:无距离衰减;有次要目标衰减,普遍衰减至30%,只有[打怪木槌]及其独特变种[怪物粉碎者]衰减至60%。
不影响普攻伤害的词条:
[跳跃或翻滚时,攻击伤害提高X%。]
[跳跃近战攻击造成的伤害提高X%。]
影响普攻伤害的词条:
其他词条
//
下落攻击:有距离衰减,普遍衰减至30%,只有[打怪木槌]及其独特变种[怪物粉碎者]衰减至60%;无次要目标衰减。
不影响下落攻击伤害的词条:
[近战攻击对主要目标造成的伤害提高X%。]
影响下落攻击伤害的词条:
其他词条
特殊的,[近战攻击对次要目标造成的伤害提高X%。]仅在下落攻击产生距离衰减时生效。(由于下落攻击距离衰减和普通攻击次要目标衰减的衰减比例相同,我猜测ojang的下落攻击距离衰减照抄了普通攻击次要目标衰减的代码,导致下落攻击距离衰减后的伤害可以吃到[近战攻击对次要目标的伤害提高X%]的加成……特别神秘)
//
冲击波:无距离衰减;无次要目标衰减。
不影响冲击波伤害的词条:
[暴击],即冲击波无法暴击
[跳跃或翻滚时,攻击伤害提高X%](无论冲击波是否为下落攻击产生……疑似bug)
[跳跃近战攻击造成的伤害提高X%](无论冲击波是否为下落攻击产生)
[近战攻击对次要目标的伤害提高X%]
影响冲击波伤害的词条:
其他词条
特殊的,[近战攻击对主要目标的伤害提高X%],会对冲击波命中的所有目标生效。(解释上了吗,这个没法解释)


IP属地:四川1楼2026-10-08 11:30回复
    对受伤的敌人伤害x%,这里的受伤指的是非满血还是dot还是什么特殊状态?


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2026-10-08 22:30
    收起回复