对于非dot伤害,磨刀石会在计算乘算增益前,将伤害提高[15+15×(武器等级-1)×0.05]的固定值。
即武器1级时磨刀石提高15点伤害,武器151级时磨刀石提高128点伤害,武器每级使磨刀石增伤能力提升5%。
对于dot伤害,磨刀石会固定将伤害提升至16倍。
也就是说,磨刀石等级对其增伤能力无任何影响。
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似乎是因为dot伤害高频低伤的特点完美契合磨刀石的固定值加成,有超标风险,所以mojiang才专门将磨刀石对dot伤害的提升改为倍率提升……然而,151级时,频率最快伤害最低的火dot一跳17伤,即使用128的固定值加算,也仅有145伤害;而以16倍计,则会提升到272……所以mojang也有可能只是想平衡火dot和其他dot……?。
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不过总而言之,磨刀石大幅提升dot伤害似乎不是Bug。
即武器1级时磨刀石提高15点伤害,武器151级时磨刀石提高128点伤害,武器每级使磨刀石增伤能力提升5%。
对于dot伤害,磨刀石会固定将伤害提升至16倍。
也就是说,磨刀石等级对其增伤能力无任何影响。
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似乎是因为dot伤害高频低伤的特点完美契合磨刀石的固定值加成,有超标风险,所以mojiang才专门将磨刀石对dot伤害的提升改为倍率提升……然而,151级时,频率最快伤害最低的火dot一跳17伤,即使用128的固定值加算,也仅有145伤害;而以16倍计,则会提升到272……所以mojang也有可能只是想平衡火dot和其他dot……?。
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不过总而言之,磨刀石大幅提升dot伤害似乎不是Bug。









