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话说玩完鬼武者之后我突然有个点子能不能把一闪也
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肥胖的兔子
自茧不归
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剧情里说魂为了活命做的是毒心之术的手术,使得武功恢复到巅峰时期同时生命只有66天,那么能不能把最高模式设定为66次死亡限制,血条上限降低同时攻击力大涨比如说面对小兵的攻击一次弹反就能出处决攻击这种呢?
送TA礼物
IP属地:陕西
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1楼
2026-10-09 22:34
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肥胖的兔子
自茧不归
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你们想想这个事情:武功巅峰的魂跟小兵打的有来有回,本质上来说有点不可思议吧,但是既然生命只有66天那么肯定是有一点debuff在里面,于是乎我就想到了类似于《sifu》里面的那个年龄系统,多次死亡之后年龄增长血条上限降低但是攻击力增大,死亡到一定年龄直接重来的设定
IP属地:陕西
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2楼
2026-10-09 22:36
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2026-10-26 06:22:22
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肥胖的兔子
自茧不归
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小兵出一次处决就死,这也可以给那些高手挑战boss或者速通增加一些操作空间
IP属地:陕西
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3楼
2026-10-09 22:39
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shenankong
佛音虚幻
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感觉不太行,影之刃战斗的核心是围绕杀气的防守和进攻,你这么做相当于直接把核心丢了,这样杂兵战太无聊了。
IP属地:黑龙江
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4楼
2026-10-09 22:52
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jo护车
寂寂寥寥
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不行!你玩完就知道为什么不行,因为鬼武者所有的一切都是围绕化劲和一闪两个东西来做的,你要做这个就得围绕一个东西做
IP属地:广东
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5楼
2026-10-09 23:32
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淡蓝彗星
寂寂寥寥
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其实魂的瞬杀我觉得跟一闪有异曲同工之妙,完全可以做个这样的机制,希望游戏里有吧,这可是魂的核心招牌技能啊
IP属地:安徽
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6楼
2026-10-10 05:14
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花椒咬碎之后
寂寂寥寥
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我觉得更期待加点鬼式觉醒之类的,像对马岛鬼武者玩到中后期都有这种大的,一个炸裂的大招刷新新鲜感
IP属地:美国
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7楼
2026-10-10 05:19
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ZackS1128射手
红白泣泪
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你在想什么,游戏都快出了这种涉及底层逻辑的能改吗?
IP属地:江苏
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8楼
2026-10-10 08:38
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2026-10-26 06:16:22
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稀里哗啦噼里啪啦,
寂寂寥寥
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还好你不会做游戏,要不然黑猴就是国产顶峰了
IP属地:湖北
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9楼
2026-10-10 09:13
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最萌不过朴宝英
金燕入妆
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一个重act的不玩杂兵战,建议鬼泣小怪一刀死,都最高难度了,结果小怪用一个弹反帧宽松的弹一下就死,这可比一闪简单多了
IP属地:菲律宾
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10楼
2026-10-10 09:28
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lsh021455
暗道盘蛇
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我觉得加了一闪最终会变成等敌人攻击的游戏,鬼武者本来进攻手段就少有这机制不仅不影响体验反而会增加体验。影之刃进攻手段多这么搞反而事得其反
IP属地:四川
11楼
2026-10-10 11:17
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syucthb
翎歌唱晚
7
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加入一闪真没啥意思,鬼武者玩着要一直集中注意力,多玩一会儿就累人的。而且也不是什么招式都能一闪,普通招式只有2-3帧,1/20秒甚至不到1/20的判定(锁30帧只是稍微增加一点点判定,但到不了那些椿或说的判定翻倍)。只有少量招式才有8帧一闪判定。要开鬼人形态或拿到二周目鬼杀难度通关奖励后普通招式才好一闪。
而且鬼武者的战斗爽感真的也就那样,这游戏吹过头了
IP属地:重庆
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12楼
2026-10-10 11:50
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贴吧用户_7Sta6U5
自茧不归
6
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没事等ai强兼这两个游戏就好了
IP属地:澳大利亚
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13楼
2026-10-10 13:51
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SokkuriSan
寂寂寥寥
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要这样直接加个hoh模式得了
IP属地:广东
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14楼
2026-10-10 20:51
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2026-10-26 06:10:22
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自由皇室
翎歌唱晚
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魂老师你嘴唇发紫可能心脏不好
IP属地:北京
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15楼
2026-10-10 21:07
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