宠物 下 4/5
作为一篇分上下2P的连载中长篇,本文的阅读体验在近两年同篇幅上刊作品中属于比较好的,没有出现上半期待拉满,下半全面崩坏的问题(点名蝠X),也能做到一个合格的结尾。本篇给人的第一感觉应该就是很血腥,很暴力,采用了类似大逃杀、饥饿游戏的设定。
在连载下篇中,除了依然有丰富的第一人称心理活动和博弈描写,还使用了3个血腥残忍的“游戏”,包括需要精打细算弄不好会死掉的打地鼠,以及充满算计与合作,以身体器官为代价的俄罗斯轮盘赌局。其中各种画面和细节描写,放在影视剧里那就是妥妥的18+,甚至只能在国外上映。
当然,本文的缺陷也是存在的,甚至打4星也许稍微偏高。比如很多地方的文字和对话略显粗糙,依然有打磨空间,有点像连载网文的观感。
文中的死亡游戏中,也涉及了不同形态的外星人,但作者显然缺少对不同外星种族的详细描写,他们更像是个背景板,以及单纯为了在某方面满足涉及主角的剧情发展需求,比如主角需要融合能水下呼吸的基因,就写了个能“两栖生活”的外星人出来。
在一些游戏设计上,可能也忽视了这一点,比如俄罗斯轮盘游戏,抽到某个点就要砍掉对应的器官,如果参与者不都是地球人,而外星人没头发或者指甲呢?抽到砍掉心脏=必死,但如果外星人有两个心脏呢?
而在最后“大战场”的战棋游戏中,感觉结束的过于匆忙,不知道是不是考虑有字数上限,而前面部分的描写用的字数太多了。最后的大战场游戏,完全没有体现出不同外星种族的生物特性,也没怎么体现出经过基因和身体改造后的不同定位战士的特性,我认为如果能再把下半部分的内容丰富些,增加至少1/3的篇幅,甚至变成上中下三篇连载,观感会好很多。
作为一篇分上下2P的连载中长篇,本文的阅读体验在近两年同篇幅上刊作品中属于比较好的,没有出现上半期待拉满,下半全面崩坏的问题(点名蝠X),也能做到一个合格的结尾。本篇给人的第一感觉应该就是很血腥,很暴力,采用了类似大逃杀、饥饿游戏的设定。
在连载下篇中,除了依然有丰富的第一人称心理活动和博弈描写,还使用了3个血腥残忍的“游戏”,包括需要精打细算弄不好会死掉的打地鼠,以及充满算计与合作,以身体器官为代价的俄罗斯轮盘赌局。其中各种画面和细节描写,放在影视剧里那就是妥妥的18+,甚至只能在国外上映。
当然,本文的缺陷也是存在的,甚至打4星也许稍微偏高。比如很多地方的文字和对话略显粗糙,依然有打磨空间,有点像连载网文的观感。
文中的死亡游戏中,也涉及了不同形态的外星人,但作者显然缺少对不同外星种族的详细描写,他们更像是个背景板,以及单纯为了在某方面满足涉及主角的剧情发展需求,比如主角需要融合能水下呼吸的基因,就写了个能“两栖生活”的外星人出来。
在一些游戏设计上,可能也忽视了这一点,比如俄罗斯轮盘游戏,抽到某个点就要砍掉对应的器官,如果参与者不都是地球人,而外星人没头发或者指甲呢?抽到砍掉心脏=必死,但如果外星人有两个心脏呢?
而在最后“大战场”的战棋游戏中,感觉结束的过于匆忙,不知道是不是考虑有字数上限,而前面部分的描写用的字数太多了。最后的大战场游戏,完全没有体现出不同外星种族的生物特性,也没怎么体现出经过基因和身体改造后的不同定位战士的特性,我认为如果能再把下半部分的内容丰富些,增加至少1/3的篇幅,甚至变成上中下三篇连载,观感会好很多。










