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【M吧新闻】The Sims官方新闻搬运(2026.10月刊)

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欢迎来到 10 月!

本贴将进行 10 月内 The Sims 各种官方信息的搬运,包括新闻、更新、补丁、官方推特等。


IP属地:西班牙1楼2026-10-17 04:30回复
    【最新看点】
    (请勿评论)


    IP属地:西班牙2楼2026-10-17 04:31
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      2026-10-31 14:32:34
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      【往期链接】
      本帖包含 2025年1月 至今的所有新闻月刊:
      https://tieba.baidu.com/p/9761946196


      IP属地:西班牙3楼2026-10-17 04:31
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        【2026.10.16】恐怖海报两则



        IP属地:西班牙4楼2026-10-17 04:32
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          【2026.10.16】万圣节穿搭灵感









          IP属地:西班牙5楼2026-10-17 04:33
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            【2026.10.27】免费更新:全新老年模拟市民物品
            ◆老年模拟市民迎来更多新造型◆
            老年模拟市民可以通过全新的风格、服装配色和发型,让自己在金色年华来一次形象大升级。
            本次更新包含:
            ○ 两款新发型,适用于成人和老人,包括侧分短发和半披波浪卷发。


            ○ 四款新服装,为老年模拟市民的衣橱注入新活力,包括新毛衣、蕾丝长裙、无袖衬衫和带口袋中长裙。






            ○ 五款服装配色,涵盖备受喜爱的经典款式,如奶奶的长裙裙、爷爷的高领夹克、长开衫、敞口式开衫和宽松裤子。
            ○ 除了多种时尚新品和发型,还有四套全新“预设造型”,这些别致的新内容定能让老年模拟市民的衣橱焕然一新!


            IP属地:西班牙6楼2026-10-28 04:41
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              探索11件全新“建造/购买”物品,打造完美的聚会空间或温馨的休憩角落,让老年模拟市民的家一年四季都更具个性魅力。

              可装点老年模拟市民房屋的新物品包括:
              ○ 经典花卉系列,例如花卉扶手椅、沙发、双人床、壁灯和装饰墙纸。





              ○ 三款不同样式的荷叶边窗帘,以及一张温馨的新圆形地毯。





              IP属地:西班牙8楼2026-10-28 04:45
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                ○ 一块带有装饰性黑板细节的新招牌,以及一盏仿佛直接从爷爷的书房里搬出来的经典鸭子台灯。


                ○ 这些新家居用品和一间全新的“预设房间”,定能为每处居住空间增添几分风采,让老年模拟市民的空间更加温馨、更具个性。用各种全新的“建造/购买”物品,为你的老年模拟市民打造宜居的宁静卧室,或者去爷爷奶奶家待上一天,探索一个由花卉和经典老物件组成的舒适奇妙世界。




                IP属地:西班牙9楼2026-10-28 04:47
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                  2026-10-31 14:26:34
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                  【2026.10.27】新的游戏体验优化更新

                  更新重点如下:
                  ● 免费老年主题内容:全新“创建模拟市民”发型/服装,复古“建造模式”物品,四套“预设造型”,以及一间“预设房间”。
                  ● 全新身体自定义开关:游戏选项与模拟市民自我互动,可全局或针对单个模拟市民启用或禁用肌肉与体重变化。
                  ● 烹饪与食物全面调整:将“打开”移至冰箱菜单前部,平衡食物/饮品定价与卡路里,将家庭食谱扩展至超过375道菜肴,改进剩饭剩菜相关的自主行为,并为烘焙食物添加“快速装饰”选项。
                  ● 游戏体验优化更新:按模拟市民分类锁定电视,合并后的新“模拟市民选项……”圆形菜单,并强化了存档备份追踪。
                  ● 大量错误修复与稳定性提升:超过150项错误修复(包括超过25项《外出用餐》修复)和14项新的崩溃/稳定性改进。
                  ——————————————
                  ◆有什么新鲜事 ?◆
                  免费内容 - 经典老年造型与温馨角落
                  (详细内容在6~10楼)

                  ◆“建造模式”物品◆
                  ○ “刺绣角落”座椅(扶手椅)
                  ○ 昔日之光(壁灯)
                  ○ 金光闪闪鹅(台灯)
                  ○ “传承之家”窗帘
                  ○ “传承之家“窗帘(宽)
                  ○ “传承之家”窗帘(超宽)
                  ○ “花瓣与箴言”牌匾
                  ○ 花卉化石(沙发)
                  ○ “奶奶的小窝”地毯
                  ○ 繁花与格纹的魅力(壁纸)
                  ○ 早起鸟儿床(双人床)
                  .
                  ◆“创建模拟市民”物品◆
                  ● 2款新发型(侧分短发、半披波浪卷发)
                  ● 4款新素材
                  ○ Polo衫配开衫
                  ○ 蕾丝纽扣长裙
                  ○ 无袖衬衫
                  ○ 带口袋长裙
                  ● 5款重新着色
                  ○ 高腰夹克
                  ○ 长款运动夹克
                  ○ 奶奶裙
                  ○ 敞口式开衫
                  ○ 带褶宽松裤子


                  IP属地:西班牙11楼2026-10-28 05:08
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                    ◆玩家可控的肌肉与体重变化◆
                    根据Discord开发者问答的反馈,我们新增了游戏选项,可在整个存档中开启/关闭模拟市民的肌肉和体重变化。此外,我们新增了模拟市民的自我互动,以便单独开启或关闭这些变化。这些设置完全相互独立,也就是说,您可以选择保持体重变化开启,同时关闭肌肉变化,但请注意,这些选项不适用于猫狗马等宠物。我们希望这些新功能能让您拥有更大的自由度,随心所欲地自定义游戏并按照自己的方式游玩。



                    IP属地:西班牙12楼2026-10-28 05:09
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                      ◆食物、用餐体验和饮品优化◆
                      ○ 根据Discord开发者问答反馈,我们将冰箱的“打开”互动移到了圆形菜单的最前面。这应该能节省大量时间——很好的建议!

                      ○ 我们对主游戏及所有内容包中的全部食物和饮品的定价与卡路里进行了全面调整。我们希望定价和卡路里更加统一、合理。
                      ○ 模拟市民饥饿时,现在会自主优先选择吃剩饭剩菜(冰箱里或台面上的),而不是从头开始做一顿饭。
                      ○ 我们一直在努力扩展《事业与爱好》中的“家庭食谱”功能!我们很高兴地宣布,我们已将超过375道现有菜肴(其中许多是具有文化特色的菜肴)添加到了主游戏及所有内容包的有效食谱库中。少数物品未能入选(或因技术问题,或因它们不太符合“家庭菜肴”的标准——比如全麦饼干),但几乎所有您喜爱的食谱都已被纳入其中!《事业与爱好》
                      ○ 我们为使用烘焙技能制作的物品添加了“快速装饰”互动,当这些烘焙食品不在台面中央时,会触发快速动画。此前,模拟市民会寻路失败,而且原因并不完全清楚。(《来去上班》)


                      IP属地:西班牙13楼2026-10-28 05:13
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                        ◆小甜点:额外游戏体验优化◆
                        ○ 电视现在可以像电脑一样被锁定,以确保只有特定模拟市民使用特定电视。例如:您为儿童模拟市民建了一间游戏室,但大人总在用儿童游戏室的电视……现在,您可以设置成只有那个特定的儿童才能使用。

                        ○ 作为游戏体验更新,我们将所有此前未归类,被视为“自我互动”的互动移到了新的“模拟市民选项……”分类中,可通过选择当前操控的模拟市民来访问。这些互动的一些例子包括:禁用吸引力(《怦然心动》)、设置石头剪刀布偏好(《冒险启程》)、餐具偏好(《雪境仙踪》)以及模拟市民体格(主游戏)。

                        ○ 我们优化了备份存档功能,其计算方式略有调整。此前,如果玩家隔了很长时间才再次游玩,备份存档的效果往往达不到我们的预期。现在,备份存档更强大了。


                        IP属地:西班牙14楼2026-10-28 05:15
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                          ◆错误修复社区重点关注问题修复◆
                          ○ 我们解决了放置地段时,因过度使用“移动物品”作弊码而导致的无限加载问题。为了应对这种情况,我们对导航网格(即告诉模拟市民哪些路径可以走、哪些不能走的功能)进行了更新,使其更加稳定。(主游戏)
                          ○ 我们解决了在尝试加载某些受影响的存档文件时出现无限白屏的问题。虽然这些存档中的某些地段细节可能需要稍作重建,但您现在可以安全地回到世界,与您的家庭重聚。(主游戏)
                          ○ 模拟市民现在可以在调酒师做其他事情(如社交、练习花式技巧或其他调酒师行为)时,正常向他们点食物或饮品了。(主游戏)
                          ○ 婴儿模拟市民现在将正常入睡,不再需要精力动力极低才能睡着。
                          ○ 被狼人咬伤后,仙灵模拟市民现在会正确变身为纯狼人,且不会出现黑色画面异常。(《自然奇境》和《月影狼踪》)
                          ○ 我们解决了模拟市民在打盹或进行其他互动后可能卡死的问题。(主游戏)
                          ○ 我们修复了当前操控的模拟市民被其他狼人咬伤后,在变身过程中可能出现画面异常(眼镜、耳朵、面部)的问题。(《月影狼踪》)
                          ○ 我们解决了代表重生模拟市民的新生婴儿模拟市民无法被添加到所选的现有家庭中,也不会出现在“创建模拟市民”中供玩家自定义的问题。这名重生模拟市民现在能够成功完成重生流程了。(《生与死》)
                          ○ 修复了可能导致模拟市民在规划路径时卡住并冻结的问题。(主游戏)


                          IP属地:西班牙15楼2026-10-28 05:16
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                            ◆食物、用餐体验和饮品错误修复◆
                            【主游戏】
                            ○ 模拟市民在桌旁用餐时,现在更有可能保持坐姿。我们修复了一些围绕用餐和对话的多任务问题,这些问题导致模拟市民在边用餐边社交时会站起来。他们仍可能因为某些原因起身,但这一体验现在已有所改善。
                            ○ 模拟市民基本不再会把食物放在不合适的地方(包括展示柜)。我们让餐桌和台面成为模拟市民放置餐盘的首选位置。
                            ○ 模拟市民现在可以将其他模拟市民准备的食物放进冰箱里了。
                            ○ 我们更新了烹饪学问第2卷技能书的标题,使其语法正确。现在它的标题是:烹饪学问第2卷:继续烹煮!
                            ○ 模拟市民将不再卡在手里拿着食物去慢跑的状态。
                            .
                            《外出用餐》
                            我们调查了模拟市民打断流程、未能正常用餐的问题,发现这是由不同内容包中各种互动造成的。我们进行了测试并修复了发现的问题,但请继续报告,我们会继续修复。不过总体来说,现在的体验好多了。以下是详细解析:
                            ○ 活力充沛的顾客不会再因为太兴奋而离开餐桌去慢跑。
                            ○ 模拟市民在餐厅用餐时,不会再自主去欣赏装饰,这曾导致他们从座位上站起来。
                            ○ 顾客不会再离开餐桌去翻垃圾桶。
                            ○ 拥抱固然好,但在用餐时这么做可能有点碍事。用餐中的模拟市民不会再起身去拥抱或友爱地拥抱其他模拟市民,这曾导致他们离开餐桌。
                            ○ 作业是要完成,但在外出用餐时写作业也许不是好时机……模拟市民不会再离开餐桌去做大学作业。(《玩转大学》)
                            ○ 餐厅顾客不会再被社区行动计划活动分心,不去用餐。(《绿色生活》)
                            ○ 用餐顾客在等待食物时不会再看电视。这曾导致顾客把看电视排在用餐行为之前。
                            ○ 模拟市民在餐厅用餐时,不会再自主起身去对着镜子给自己“鼓舞士气”。自我鼓励很棒!只是……别在吃饭的时候这么做。
                            ○ 名人确实了不起!但既然在餐厅点了食物,就应该好好吃掉。餐厅里出现名人时,模拟市民不会再停止用餐。(《星梦起飞》)
                            ○ 别乱窜了!模拟市民在餐厅用餐时,不会再自主起身去玩纸飞机。(《冒险启程》)
                            ○ 有时候,晚餐也需要讲究荣誉!或者,你其实只是想让模拟市民老老实实坐着吃饭……模拟市民在餐厅用餐时,不会再自主起身拔剑决斗了。(《王室与传承》)
                            ○ 我们解决了模拟市民有时无法按时到餐厅担任服务员,或者某些顾客模拟市民不与餐厅员工互动的问题。这是因为部分受影响的员工模拟市民是其他内容包中具有独特职责的特殊模拟市民。
                            现在,用餐顾客入座前应该会减少社交意愿。这曾导致他们长时间交谈而不入座。真是群爱聊天的家伙。
                            ○ 我们对《外出用餐》中一些被错误设定为仅需1级烹饪技能即可解锁的食谱进行了平衡调整,此前这一问题破坏了原本的厨师成长体系和菜单平衡。
                            ○ 模拟市民在餐厅将不再站着吃手里的食物,而是会坐下来用餐。
                            ○ 当多名模拟市民将餐盘放到同一个服务员台后,服务员模拟市民现在会清洗这些餐盘。
                            ○ 我们修复了某些顾客模拟市民不与餐厅员工互动的问题。这是因为部分受影响的员工模拟市民是其他内容包中拥有特殊身份和独特职责。
                            ○ 我们解决了模拟市民在餐厅用餐或喝饮品时无法保持坐姿,会站起来的问题。这与方形餐桌有关,由于餐桌中央放置了一盏灯,导致其占地范围判定异常。我们重新调整了占地范围判定以改善其表现,但此次更新可能导致旧版本中的一些桌子被删除,尤其是这些桌子曾使用过“移动物体”作弊码的话。
                            ○ 我们针对前往某些餐厅时可能出现的“错误代码:123:6346675a”新增了一项修复,该错误与桌子“缺少部件”有关。我们无法复现此问题,但已添加防护机制,应该能防止该错误再次发生。
                            ○ 马桶恶作剧,有趣还是烦人?争论仍在继续,但它确实给餐厅或小企业带来不少麻烦。我们已做出调整,使这类恶作剧不会在这些场合发生。(《外出用餐》和《事业与爱好》)
                            ○ 当《雪境仙踪》菜单中的菜品加入餐厅菜单后,顾客可以点购这些菜品了。(《外出用餐》和《雪境仙踪》)
                            ○ 当小企业处于“营业”状态时,资金现在会正确地扣除或转入零售店、餐厅、兽医诊所或家庭。(《来去上班》、《猫狗总动员》、《事业与爱好》和《外出用餐》)
                            ○ 在餐厅点珍珠奶茶时,现在会有液体、杯盖和吸管。(《高中时代》和《外出用餐》)
                            ○ 餐厅制服在更换为新的员工服装后,将不再变回默认制服。
                            ○ 顾客在结账前,不会再在餐厅留下没吃完的食物或没喝完的饮品。
                            ○ 在《外出用餐》餐厅顾客着装规范设置中选择“客人服装”时,现在会有“炎热天气”和“寒冷天气”两种服装分类选项。
                            ○ 在餐厅更换员工制服时,游戏将不再自动切换到“创建模拟市民”。现在只有在明确选择“编辑”按钮时才会切换。遗憾的是,此修复无法在旧存档中追溯生效。
                            ○ 特别补充:我们调查了一份关于“餐厅冰箱在修理或升级后立即反复损坏”的报告。该问题已在今年早些时候的一次更新中修复(但此前未有玩家报告),因此我们在此将其作为更新内容列出。


                            IP属地:西班牙16楼2026-10-28 05:18
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                              2026-10-31 14:20:34
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                              《春夏秋冬》
                              ○ 我们解决了由于世界加载季节变化的方式,美食摊在节日期间会一直关闭的问题。
                              ○ 模拟市民现在不会在下雪、下雨、结冰或暴风雨天气时自主使用烧烤架了。
                              .
                              《绿色生活》
                              ○ 气泡果汁在食品摊首次售卖后,价格不再下降。(《绿色生活》和《家有厨神》)
                              ○ 现在,模拟市民想要找点乐子时,会自主饮用气泡果汁、含气矿泉水和昆布茶。
                              .
                              《乡间生活》
                              ○ 在“简单生活”地段挑战期间,模拟市民现在可以烤鲑鱼或覆盆子馅饼。
                              .
                              《骏马牧场》
                              ○ 模拟市民在倒蜜饮之前不会再先坐下。
                              ○ 在食品摊售出蜜饮瓶后,通知中现在会显示正确的蜜饮瓶数量。(《骏马牧场》和《家有厨神》)
                              .
                              《乐租生活》
                              ○ 用压力锅烹饪的人造肉黄油鸡,将不再给素食模拟市民带来“被肉污染”心情指数。
                              ○ “火焰大佬”烧烤烤炉现在具有烹饪技能和食物品质等属性。
                              ○ 模拟市民不会再过度使用压力锅,因为这会导致他们忽略其他食物。
                              .
                              《冒险启程》
                              ○ 当清洗餐盘被指定为自定义场地和度假中的计划活动时,模拟市民现在会清洗餐盘了。
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                              《露天度假》
                              ○ 模拟市民将不再放弃用餐而去玩马蹄铁。游戏是很有趣,但可以等等!
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                              《婚旅奇缘》
                              ○ 托尔托萨的中式风格食品摊现在会出售食物,而不是农产品。


                              IP属地:西班牙17楼2026-10-28 05:20
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