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ea模式的背后,是假面骑士系列从剧情到圈子的网文化。

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不知道吧里有多少看过鬼吹灯的,这么说吧,鬼吹灯在它那个题材里的地位,相当于空我在平成骑士中的定位。
鬼吹灯是经典吗?是,毫无疑问。
但是鬼吹灯的故事结构到现在还适合商业流量变现吗?不见得。
现在网文主打快节奏,鬼吹灯这种前三章都在讲先祖小故事的结构其实很容易劝退的,除非你水平能有天下霸唱七八成功力。
这其实就是空亚龙三位开创者和ea模式的区别了。
空亚龙5这四部骑士对现今骑士作品的影响是难以替代的,空我定了基调,亚极陀让骑士不再单枪匹马、冲突多元化,龙骑和555分别从“骑士”和“怪人”两个方面打破了传统的正邪对立。
后续的作品几乎都离不开这四部的影子,就像倒斗文离不开摸金校尉之类的元素一样。
只不过在创作模式上,随着时代的发展,剧情模式是要变的。
虽然哪怕是旧平成也会有剧情问题,但是你可以明显看出,旧平成剩下的骑士基本都是以走精品为目标。风格氛围有日剧感,底色大多带有严肃气息。
但是如白仓所言,空亚龙的精品是几乎无法复刻的,而随着新十年的的到来,商业需求开始进一步冲击骑士系列。
从W到法爷你还能看出旧平成的影子,单元回依然是骑士很显眼的一部分。铠武算是第一次转型,连续性的分量被大幅度提升,只不过最后呈现效果不好。
这个时候是那个男人来了。
drive可以说是骑士转型的开启者,前半部分还残留着旧平成的影子。但是大森从战队棚兽电搞了个成功的王道爽燃,有了很多经验。在老司机和666再次合作时,便第一次尝试强连续、多爆点、密反转的模式。
ea模式就此开始发育,并在exaid里破土而出。
ea模式的开局不是一定要高开,而是尽可能地把特色、人设、悬念甩到观众面前,让观众有看下去的动力。
这其实和现在网文的黄金三章是一个道理,很多人会说一篇网文黄金三章写得好,却不会说网文高开。
而之后不断出爆点、扔反转、埋新伏笔,其实就是网文里的爽点了。大森确实是很懂时代的人,现在的人看故事是真的不会有太多耐心的。
而ea模式既然抛弃了稳扎稳打慢热铺垫,那就必然提高了对主创的要求。ea模式考验的不是把故事写得多么彪悍的能力,而是能不能让剧情在保持优秀的同时符合这一套商业密码的能力。
这样一来很多编剧会直接因为驾驭不住年番的庞大体量,或者无法适应这一套商业模板而滑坡。哪怕是exaid自己的编剧,都没能避免这种情况。
相反有的作品尽力而为,但是却没能快速吸引观众,反而让相当一部分人提不起兴趣。
假面骑士现在的观众也是适应了这种网文写法了,就好这口,但是主创团队要适应可还没那么容易啊。


IP属地:四川来自Android客户端1楼2026-10-17 08:36回复
    隔壁奥棚也有商业化冲击因素,ea开播同一年,欧布就开启了新生代卖玩具的标准模板。
    只不过奥的剧情底色还是老传统,变革没那么剧烈,即使是最网文化的泽塔。
    后面布莱泽调整商法又带大家重新梦回了旧平成。
    战队…除了王样其他基本都是明显低龄向,看不出什么网文风格。没想到……


    IP属地:四川来自Android客户端3楼2026-10-17 08:45
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      2026-10-20 00:52:09
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      其实旧平成对于昭和就已经是大变动了,真正带动旧平成最大革命的还得是龙骑,空我只是复活,是伊始,龙骑是写作放开手脚,真正固定商业法则还得是铠武


      IP属地:内蒙古来自Android客户端4楼2026-10-17 08:57
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        与其说所谓的网文化,更合理的说法应当是EA是骑士系列正式动漫番剧化的开始。最明显的证据是自EA开始骑士正式有了季度的分层,ea模式的结构可以视作四个季番剧的连播。而季番正是当代动漫的主流长度。故事的快节奏和急展开也符合季番剧的调性。高桥习惯的制造连续爆点也契合季番剧在有限集数内短时间吸引观众的需求。
        这样的改变从铠武就开头了,自EA才正式成型,值得一提的是,铠武的编剧正好也是混迹ACG乃至动漫圈子的虚渊玄


        IP属地:上海来自iPhone客户端5楼2026-10-17 09:14
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          来打系列一直如此,一直在尝试哪种打法在当前时代能打出流量,包括昭和骑士


          IP属地:四川来自Android客户端6楼2026-10-17 09:18
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            所以写盗m文没人理,连着一个月依旧是路边一条的农药哥你又开始老本行了啊


            IP属地:湖北通过百度相册上传7楼2026-10-17 09:31
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              以前电视机时代,电视台播啥观众看啥,现在观众选择多的是,作品想出头就只能内卷了,我想看什么甚至可以让AI给我捏出来,虽然我没钱,但我耐心找,以AI漫剧日产千部的产量,总能找到我喜欢的


              IP属地:湖北8楼2026-10-17 10:39
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                ea的等级设定也定死了战力差距,网文式的境界提升是很浪费有特色的派生皮套的设定


                IP属地:贵州来自Android客户端9楼2026-10-17 11:02
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                  2026-10-20 00:46:09
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                  现在的文娱作品追求的是每一集都要有看点,是的,每一集。
                  时代不一样,节奏也不一样,这是正常的。


                  IP属地:海南来自Android客户端10楼2026-10-17 12:11
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                    ea后你骑约等于劣化版网文,网文来自游戏的升级打怪脉络完美契合玩具商法,这也是为啥其他两大特摄在变身玩具这方面被骑车人远远甩开。然而骑车人连一个简单的练级打boss故事都写不好,导致烂作频发


                    13楼2026-10-19 09:51
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