超越品质角色-真特利迦
优化了该角色的基础成长属性
能量技 真理·哉佩利敖光线 [特技]对敌方后排造成550%的伤害,对敌方全体(原为:敌方后排)施加<光明侵蚀>效果,持续15回合;额外对敌方攻击最高的目标造成350%(原为:300%)的伤害。
重做了<光明侵蚀>效果。(<光明侵蚀>:暴击伤害/韧性-25%。可叠加2次。叠加至上限时,新增额外效果:*受到来自真特利迦技能造成的伤害时,额外结算一次该伤害15%的真实伤害。*每次施放能量技前,若敌方场上任意目标持有的<光明侵蚀>效果层数达到2层,则将施放的能量技<真理·哉佩利敖光线>替换为威力更大的<真理·哉佩利敖光线>。)
替换能量技 真理·哉佩利敖光线 [特技]对敌方全体造成810%的伤害,对敌方全体造成270%的伤害;额外对敌方全体造成200%的伤害
被动+1 光能吸收 每次施放主动技时(原为:每回合第一次受能量技攻击时),造成的所有伤害增加20%,受到的所有伤害减少20%,持续2回合
被动+6 光暗融合 上阵出场时,真特利迦获得<光暗融合>效果,持续15回合。(<光暗融合>:(新增:攻击力/全伤增幅/暴击伤害+30%。)每次施放技能时(原为:每次施放主动技时),每有1点能量,使自身「破挡率/命中率」增加15%。)
被动+7 真理·毁灭 前半段,重做。真特利迦拥有<毁灭之痕>效果。(<毁灭之痕>:暴击率+180%。每次施放主动技时,使一段攻击目标受伤率(不可驱散)增加25%,持续1回合。每次施放主动技时,每攻击过一名目标,使自身「最终暴击率」增加20%,持续15回合,至多叠加3次。每次施放主动技后,[治疗]为自身和除自身外当前攻击力最高的目标恢复相当于攻击力75%的生命,使目标所有防御增加30%,持续1回合;额外增加目标2点能量。)
被动+9 真理·爆裂 前半段,重做。真特利迦拥有<爆裂之痕>效果。(<爆裂之痕>:暴击伤害+60%。每次施放主动技时,使一段攻击目标受伤率(不可驱散)增加25%,持续1回合。每次施放主动技时,每攻击过一名目标,使自身「造成的暴击伤害提高」5%,持续15回合,至多叠加3次。每回合第一次受主动技攻击后,[治疗]为自身和除自身外当前攻击力最高的目标恢复相当于攻击力75%的生命,使目标韧性增加30%,持续1回合;额外增加目标2点能量。)
被动+11 合而为一的光 重做。上阵出场时,真特利迦使己方全体获得<真理之光>效果,持续15回合。(<真理之光>:通用:技伤增幅/技伤减免+20%。每次受到主动技攻击后,[治疗]为自身恢复相当于攻击力50%的生命,使目标造成的所有伤害(不可驱散)增加30%,持续2回合;额外使目标所有防御增加5%,持续2回合。自身:己方场上每有一名目标施放能量技时,真特利迦获得1层「真理」效果,持续15回合;若目标阵营为奥特曼或宇宙人,则「真理」效果的攻击力总加成系数翻倍。真特利迦每次获得「真理」效果时,己方场上存在的目标数量相比较6名每减少1名,「真理」效果的攻击力基础系数增加1%,至多增加4%。真特利迦每次获得「真理」效果时,解除自身随机一层异常效果。)(「真理」:攻击力+4%,上限96%。)
被动+12致以相信笑容之人真特利迦拥有<平衡>效果。受到来自敌方的技能攻击时(原为:每次受到主动技攻击时),真特利迦对攻击来源施加<光暗之痕>效果,持续15回合。
重做了<平衡>效果。(<平衡>:每个回合开始时,取自身第0回合的物理防御值和特技防御值,将较低的一端向最高的一端补齐,并以最高的一端为准,为自身增加等同其100%的攻击力值,持续至本回合结束。回合开始时,若自身不为己方场上存在的最后一名目标,则将自身能量点数补齐至队友中能量点数最高的目标。回合开始时,若自身为己方场上存在的最后一名目标,且敌方场上能量点数最高的目标能量点数大于自身,则与其交换能量点数。通过「平衡」效果每获得2点能量,使自身「造成的暴击伤害提高/受到的暴击伤害降低」1%,至多生效30%。)
优化了该角色的基础成长属性
能量技 真理·哉佩利敖光线 [特技]对敌方后排造成550%的伤害,对敌方全体(原为:敌方后排)施加<光明侵蚀>效果,持续15回合;额外对敌方攻击最高的目标造成350%(原为:300%)的伤害。
重做了<光明侵蚀>效果。(<光明侵蚀>:暴击伤害/韧性-25%。可叠加2次。叠加至上限时,新增额外效果:*受到来自真特利迦技能造成的伤害时,额外结算一次该伤害15%的真实伤害。*每次施放能量技前,若敌方场上任意目标持有的<光明侵蚀>效果层数达到2层,则将施放的能量技<真理·哉佩利敖光线>替换为威力更大的<真理·哉佩利敖光线>。)
替换能量技 真理·哉佩利敖光线 [特技]对敌方全体造成810%的伤害,对敌方全体造成270%的伤害;额外对敌方全体造成200%的伤害
被动+1 光能吸收 每次施放主动技时(原为:每回合第一次受能量技攻击时),造成的所有伤害增加20%,受到的所有伤害减少20%,持续2回合
被动+6 光暗融合 上阵出场时,真特利迦获得<光暗融合>效果,持续15回合。(<光暗融合>:(新增:攻击力/全伤增幅/暴击伤害+30%。)每次施放技能时(原为:每次施放主动技时),每有1点能量,使自身「破挡率/命中率」增加15%。)
被动+7 真理·毁灭 前半段,重做。真特利迦拥有<毁灭之痕>效果。(<毁灭之痕>:暴击率+180%。每次施放主动技时,使一段攻击目标受伤率(不可驱散)增加25%,持续1回合。每次施放主动技时,每攻击过一名目标,使自身「最终暴击率」增加20%,持续15回合,至多叠加3次。每次施放主动技后,[治疗]为自身和除自身外当前攻击力最高的目标恢复相当于攻击力75%的生命,使目标所有防御增加30%,持续1回合;额外增加目标2点能量。)
被动+9 真理·爆裂 前半段,重做。真特利迦拥有<爆裂之痕>效果。(<爆裂之痕>:暴击伤害+60%。每次施放主动技时,使一段攻击目标受伤率(不可驱散)增加25%,持续1回合。每次施放主动技时,每攻击过一名目标,使自身「造成的暴击伤害提高」5%,持续15回合,至多叠加3次。每回合第一次受主动技攻击后,[治疗]为自身和除自身外当前攻击力最高的目标恢复相当于攻击力75%的生命,使目标韧性增加30%,持续1回合;额外增加目标2点能量。)
被动+11 合而为一的光 重做。上阵出场时,真特利迦使己方全体获得<真理之光>效果,持续15回合。(<真理之光>:通用:技伤增幅/技伤减免+20%。每次受到主动技攻击后,[治疗]为自身恢复相当于攻击力50%的生命,使目标造成的所有伤害(不可驱散)增加30%,持续2回合;额外使目标所有防御增加5%,持续2回合。自身:己方场上每有一名目标施放能量技时,真特利迦获得1层「真理」效果,持续15回合;若目标阵营为奥特曼或宇宙人,则「真理」效果的攻击力总加成系数翻倍。真特利迦每次获得「真理」效果时,己方场上存在的目标数量相比较6名每减少1名,「真理」效果的攻击力基础系数增加1%,至多增加4%。真特利迦每次获得「真理」效果时,解除自身随机一层异常效果。)(「真理」:攻击力+4%,上限96%。)
被动+12致以相信笑容之人真特利迦拥有<平衡>效果。受到来自敌方的技能攻击时(原为:每次受到主动技攻击时),真特利迦对攻击来源施加<光暗之痕>效果,持续15回合。
重做了<平衡>效果。(<平衡>:每个回合开始时,取自身第0回合的物理防御值和特技防御值,将较低的一端向最高的一端补齐,并以最高的一端为准,为自身增加等同其100%的攻击力值,持续至本回合结束。回合开始时,若自身不为己方场上存在的最后一名目标,则将自身能量点数补齐至队友中能量点数最高的目标。回合开始时,若自身为己方场上存在的最后一名目标,且敌方场上能量点数最高的目标能量点数大于自身,则与其交换能量点数。通过「平衡」效果每获得2点能量,使自身「造成的暴击伤害提高/受到的暴击伤害降低」1%,至多生效30%。)












