为什么大家对艾约不升A耿耿于怀

,其实还是小艾作为轨迹系列有重要意义的初代主角,战力定位待遇实在是太不好看了。
小艾不止一次从剧情游戏性两方面被调侃“这货居然是主角”“删了对走向也没影响”了 ,2nd全主要反派+主角团角色加一块大概只能稳过缇妲和公主,连rpg主角爆种五五开待遇都不给(爆种桥段用在约身上了),遇到处理不了的困境不是对面“其实是好人”放水撤退捡命就是恰到好处刷新出来能解决问题的帮手,这种套路一两回也就罢了,空轨12里加一块至少五六次类似桥段 ,就难免让人觉得“你这个主角是来干啥的”。而小艾的人设应该是经典平时冒失冲动但关键时刻可靠的元气少女,结果冒失冲动在剧情里被反复强调基本上是个熟人就要念叨两句,关键时刻可靠呢,没表现啊,那不就真成了不着调的官二代了吗。轨迹世界观还不是什么乌托邦,是真的有阴暗面的,这么一来玩家怎么去欣赏小太阳的天真热血横冲直撞,而不是担心哪天撞上打不过的恶人又没人救场被卖乐园里接客去——别拿老卡说事儿,小艾妈妈老卡也没保住啊

。
而空轨两部里攒bp升A级游击士的游戏机制某种程度上就是一种聊以自慰的补偿,至少玩家可以说自己手中的小艾实际上是关键时刻全选对了的小天才,结果后续死不升A级让最后这点慰藉也回旋镖了,想什么呢你当时真就是个蹭局势的……

说真的我也很喜欢艾约恋爱戏,但作为一个王道jrpg的王道主角,目标是成为优秀游击士“总有一天要超越父亲”的元气少女,总不应该一说起来高光全是谈恋爱吧。目前艾面对反派的“高光”基本上就是“被瘦狼杀之前嘴硬”,“被莱维逼的走投无路时嘴硬”,“被约砍头前说遗言”……剩下的刻板印象就是爹NB和瘦狼一脚脸着地gif

,不会觉得对于一个jrpg主角来说“江湖不是打打杀杀是人情事故”是多正面的评价吧,不是打打杀杀那你为什么要做一个有战斗系统的rpg,怎么不做纯文字galgame啊

。极端论战撕战力是没有意义的,但一个战斗作品如果说战力不重要更是假的,后续还有成长和高光就罢了,问题是小艾再也没当过主角,变成了卖情怀客串的路人没下文了,真出3rd重制那也是不复刻被迫害已久的板凳坐穿就算成功

。