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能带补包的3号位和占背包的不构成竞争关系


IP属地:江苏33楼2026-10-22 00:42
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    事实上都不需要新星,反器材在大多数情况下就已经把磁轨爆完了,除了极少数的环境,例如拆大狗炮,其他情况下加强后的反器材已经是磁轨上位了(悲)
    所以说磁轨不是不能玩,但是强度不够了罢了,还有人n10还玩宪法呢,又不是人人都是强度党,n1都得补包榴弹一路摇过去


    IP属地:江苏来自Android客户端34楼2026-10-22 00:50
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      2026-10-29 21:35:32
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      我倒觉得与其纠结新星的定位,不如说磁轨这个60天计划初期的数值应该增强一些来匹配多面手这个定位了


      IP属地:湖南35楼2026-10-22 00:53
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        西线玩了新星后还是回到雌小鬼的怀抱了,新星输出不连续面对海量蹂躏无畏不行
        东线的话雌小鬼直接滚吧


        IP属地:山东来自Android客户端36楼2026-10-22 01:25
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          再问备弹改成纪元


          IP属地:上海来自iPhone客户端37楼2026-10-22 01:33
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            新星和类星体定位类似,都是无背包无限弹药反重筒,总体上基本就是当另一种类星体用。相比于类星体:
            优点:西线对抗复数重甲和炮艇能力增强,因为cd短并且有能力一发击杀重甲单位。东线有反指挥官能力和反蟑龙能力,因为拉枪快并且cd短。
            缺点:西线对抗构筑能力下降,因为无法一发拆毁。东线反牛反泰坦能力下降,因为无法一发秒杀。
            体感上重甲越多,新星相比类星体越强,反之亦然;构筑越多,类星体相比新星越强,反之亦然。


            IP属地:山东来自Android客户端38楼2026-10-22 01:39
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              磁轨选取率怕是和抹茶吹风机做一桌了


              IP属地:海南来自Android客户端39楼2026-10-22 02:01
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                新星不是能颗秒无畏的吗


                IP属地:上海来自iPhone客户端40楼2026-10-22 02:15
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                  2026-10-29 21:29:32
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                  磁轨倍镜太勾石,就个一倍镜,外加祖传帕金森,同样是蓄力武器,能不能稳敲无畏头还是个问题,假如每次都要蓄2发以上才能打死个无畏,击杀效率和新星没拉开多大差距,虽然新星也有帕金森,但有倍镜玩得就是比没倍镜舒服,不过对于蹂躏的火力倾泻确实比不上,但我这两天玩带新星基本都是潜行拆迁流代替类星体位置,基本不考虑清理巡逻队,而且遇见狗可以快速无害化不像类星体基本没办法,没有弹药焦虑放心带喷气背包,就是拆构筑需要蓄3次很便秘,遇到大构筑只能扔轰炸这点比较难受


                  IP属地:四川来自Android客户端41楼2026-10-22 03:43
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                    就20发 用安全模式的耐久总伤我都不好意思说


                    IP属地:北京来自Android客户端42楼2026-10-22 04:13
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                      左边那个挺可爱,叫什么?


                      IP属地:河南来自Android客户端43楼2026-10-22 07:59
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                        西线踹死磁轨的是反器材,东线自己就死了,怪太多清不完


                        IP属地:江苏来自Android客户端44楼2026-10-22 08:30
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                          别说背包狙了,磁轨先过五字
                          自从五字能颗秒无畏后,我就再没见过玩磁轨的


                          IP属地:浙江来自Android客户端45楼2026-10-22 08:31
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                            看了一下楼主对磁轨挽尊的部分,说实话对大多数(踹哈)潜兵来说纯体感很难体会的到,比如在点杀无畏这部分,这两者在实际操作上都是需要在蓄力过程中瞄准无畏的眼睛,只不过新星的射歪了之后需要等的时间更长(但是只要第二发命中了就能打死),而由于新星镜子更好的缘故,至少我不敢妄下定论磁轨处理无畏的体验比新星更好。
                            至于拆蹂躏和小双足这块的可替代性就太太太多了,现在非练枪大情况下,带进西线的一些主手都能快速清理这俩的,在这部分上即使通过数值计算能算出来是磁轨优势区间也没有那么亮眼。毕竟蹂躏不像指挥官,你不速杀就会拉一堆武斗出来,有应激协议也保证了即使打不准蹂躏头也能降低其威胁度


                            IP属地:北京来自Android客户端46楼2026-10-22 08:39
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                              2026-10-29 21:23:32
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                              我在西线打狙,属于准头不行的类型。
                              无畏统一打两枪腿,大双足弱点只在静态打。
                              很遗憾的是,磁轨断腿蓄力要90%,窗口期其实很短;大双足静态的时候,磁轨又不能一枪偷弱点,只能说很遗憾了


                              IP属地:广东来自Android客户端47楼2026-10-22 08:53
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