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策划为什么老设计负收益技能

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血魔刀和阎罗刀之后,回风也变成5技能负提升的功法。这里并不讨论数值,而是这种设计感觉被喂了坨屎一样难受


IP属地:四川来自Android客户端1楼2026-10-22 20:24回复
    啥意思,新回风不改得挺好的吗


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2026-10-22 20:31
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      2026-10-28 05:21:37
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      很明显策划希望武学有强势期弱势期的波动 不希望强度叠上来后是一条直线


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2026-10-22 20:32
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        还好吧,一直掉血的情况下5技能肯定是赚了的


        IP属地:江苏4楼2026-10-22 20:49
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          太虚也需要一个不消耗buff的八荒


          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2026-10-22 20:53
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            这有啥问题,武学有强势和弱势期有啥毛病?在说不是纯加强


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2026-10-22 21:11
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              策划比较写实,练习一些功法确实会发生类似走火入魔的事


              IP属地:云南来自Android客户端7楼2026-10-22 21:42
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                负提升?你是不理解提升还是不理解负?弱智


                IP属地:浙江来自iPhone客户端8楼2026-10-22 23:32
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                  2026-10-28 05:15:37
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                  弱智儿童问题多,这叫克制强度,武学设计都有爆发点,一直保持高爆发其他武学咋玩?


                  IP属地:山西来自Android客户端9楼2026-10-23 00:52
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                    可以试试靠传功把层数掉下去,大不了不要精进了


                    IP属地:河南来自Android客户端10楼2026-10-23 02:04
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                      你用过吗,那明明是2技能


                      IP属地:河北来自Android客户端11楼2026-10-23 08:27
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                        因为云十让策划不敢出一直叠加的武学了毕竟那玩意儿叠起来的强度已经无敌了


                        IP属地:安徽来自Android客户端12楼2026-10-23 11:04
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                          因为是让弱势武学有上场机会,不是再搞个超标怪出来


                          IP属地:江苏来自Android客户端13楼2026-10-23 19:25
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                            那你别玩,你对吧里的贡献也是负收益


                            IP属地:山东来自Android客户端14楼2026-10-25 18:21
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