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说没问题的自己拿同月发售的两款虚幻5游戏对比一下吧

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分别是《猛鬼追魂:复苏》(过于黄暴图片视频无法转载自己去steam玩我发的这个女NPC开场动画就有)和《不朽遗志》(波兰人小厂)




IP属地:陕西来自Android客户端1楼2026-10-23 23:29回复
    原著虚空的造型是白色发色浅色衣服,这套装扮其实放在2D的原画没啥问题,但是美术组忘了一件事如果这套造型放在3D写实人物,然后又是碰上迎面的光照,那简直就是一场史诗级灾难现场


    IP属地:陕西来自Android客户端2楼2026-10-23 23:32
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      2026-10-25 21:20:12
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      衣服明显改多了这是为了分级考虑吗?胸口上以前可没有那一大堆配饰




      IP属地:陕西来自Android客户端3楼2026-10-23 23:35
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        黑神话罗刹女同样的浅色发浅色衣服,但是因为火焰山整体关卡场景都是属于暗光背光反倒是看起来好看多了?


        IP属地:陕西来自Android客户端4楼2026-10-23 23:45
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          杨奇作为美术的含金量太高了


          IP属地:陕西来自Android客户端5楼2026-10-23 23:48
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            《影之刃零》的想法是:想融合武侠和赛博朋克风格,这种想法不错,就像很多日本游戏想办法把日本武士忍者元素融合进赛博朋克科幻世界观那样,但是说我总觉得你在设计上不要搞一些模棱两可相互冲突的设计,比如说像忍龙系列的隼龙,其特点看起来就像是穿着高科技装备的忍者更加偏向于忍者的感觉,而像《守望先锋》里的源氏这种明显的全身上下都是机械义体就更加偏向于科幻风格。


            IP属地:陕西来自Android客户端7楼2026-10-24 00:48
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