其实你直接把士气版本搞到现在这样是不错的,当时士气如虹每个人都在要塞挂机,我记得没有士气套加补给的情况下,10格就是100士气,这样极大打击了玩家的活跃度。关口都没人愿意远射了,哪怕是一个彩笔,他挂要塞130士气对抗你的100士气也是极大的提升。这个问题在他那个破b测试服就有一大堆玩家反馈,实装居然还不改。
100发动率的武将直接被带拉了,士气系统反而是负提升。
当时也没有共享要塞,在狭窄的地方你有个士气套就直接噶人如噶猪。
当前版本士气系统确实还算是个不错的机制,确实算是丰富游戏性。
另外我提一嘴,现在这个兵种外观可视其实是个很不好的设计,前期你队伍就那么点,看个外观抓取你的队伍数据一眼知道你来的是不是主力,驻守优势变得非常大了。
100发动率的武将直接被带拉了,士气系统反而是负提升。
当时也没有共享要塞,在狭窄的地方你有个士气套就直接噶人如噶猪。
当前版本士气系统确实还算是个不错的机制,确实算是丰富游戏性。
另外我提一嘴,现在这个兵种外观可视其实是个很不好的设计,前期你队伍就那么点,看个外观抓取你的队伍数据一眼知道你来的是不是主力,驻守优势变得非常大了。



