先强调一下,个人认为塔的数值在目前明日方舟里已经算合格了
1,回转
2,模组
3,伤害构成,塔露拉火雨目前推测是造成6倍初始攻击力的伤害,那这个6倍到底是惊天+500%攻还是惊天600%倍率,谁知道呢(我倾向于,区间是+100%~300%攻,造成300%~200%倍率的法术伤害),但这个得等实装,至于真的加攻太多?我说现在加攻多的干员又不止她一个,能不能用还是得看到时dlc2会不会给整点雷霆关卡必须火雨解(这个我会,地图大量不可部署高护甲敌方单位,免疫一系列控制,虽然我觉得yj应该不会这么做吧,不会吧)
4,爆条后留下的二天赋地火能否触发余的火墙(我倾向于,可以,毕竟一天赋提到了造成法伤附加损伤,一天赋二天赋左右脑互搏的事不要啊)
假如回转慢,但模组能补全技力需求,那其实是还行的








1,回转
2,模组
3,伤害构成,塔露拉火雨目前推测是造成6倍初始攻击力的伤害,那这个6倍到底是惊天+500%攻还是惊天600%倍率,谁知道呢(我倾向于,区间是+100%~300%攻,造成300%~200%倍率的法术伤害),但这个得等实装,至于真的加攻太多?我说现在加攻多的干员又不止她一个,能不能用还是得看到时dlc2会不会给整点雷霆关卡必须火雨解(这个我会,地图大量不可部署高护甲敌方单位,免疫一系列控制,虽然我觉得yj应该不会这么做吧,不会吧)
4,爆条后留下的二天赋地火能否触发余的火墙(我倾向于,可以,毕竟一天赋提到了造成法伤附加损伤,一天赋二天赋左右脑互搏的事不要啊)
假如回转慢,但模组能补全技力需求,那其实是还行的
























