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我说,尬哭PL15之前别只看迎头跑分行不行

只看楼主收藏回复

盯着PL15跑分不如PL12A在那说是“中近”弹
丝毫不考虑PL15吓人的着靶速度
以及5°fov和GNSS带来的强杀能力
对面如果贪一点引导就会被39判定极为严格的PL15肘飞


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2026-10-31 19:25回复
    空历空出图开局就射,等对面到射击阵位的时候,霹雳15也就进入末制导了~


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2026-10-31 19:34
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      2026-11-10 04:39:33
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      现在吹这和哭这有啥用啊,都没发到游戏里


      IP属地:广东3楼2026-10-31 19:38
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        霹雳15哪来的?


        IP属地:甘肃来自Android客户端4楼2026-10-31 19:47
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          我只要求有效射程要大于霹雳12a
          着靶速度要大于霹雳12a
          FoV要小于霹雳12A


          IP属地:甘肃来自Android客户端5楼2026-10-31 19:49
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            200km着速3马赫真的吓哭了,不过射程还是该哭一下,展板数据说的是大于200km,导弹引导头工作时间有点短了


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2026-10-31 19:51
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              现在的15数据确实是比12a.120d好一大截,但还有一个飞行时间过长的隐患,一分多钟往上,得在开机之前保证自己不死,以及对面没死。所以对比r37m和流星,实战如何还得观察


              IP属地:爱尔兰来自Android客户端7楼2026-10-31 20:51
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                以前好歹是实装进测试服了开始吹开始哭,
                特么现在看个拆包数据都要开始吹开始哭了,无语。
                跟特么看个展板PPT YY有啥区别


                IP属地:四川8楼2026-10-31 22:30
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                  2026-11-10 04:33:33
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                  主要问题是现在现在高抛方案和双脉冲的点火方案比较呆,电池时间只有200s,远距离只在末端点火不能完全发挥射程的优势,同时平均速度较慢,我觉得最好是能多做几个方案并且能在实战中切换
                  1高抛加末段点火(追求射程和命中率)
                  2高抛加中段点火(极致射程加更短的引导时间)
                  3低抛加末段点火(更高的平均速度和命中率)
                  4低抛加中段点火(最高的平均速度和更短的引导时间)
                  逻辑上想要实现并不难,但是吧......


                  IP属地:湖南来自Android客户端9楼2026-10-31 22:47
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                    ?什么时候出的pl15


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2026-11-01 00:09
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                      爬升高度太高了,万米高发射能爬到三万米去,如果发了的话j16在五到七千米左右就能射了


                      IP属地:广东来自iPhone客户端11楼2026-11-01 01:00
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                        如果它真的能活到出测试服,那么我将会购入一瓶牢大-10进行使用


                        IP属地:广西来自Android客户端12楼2026-11-01 02:43
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                          我就是视频作者,我问你我哭在哪了,你觉得30°高抛没问题吗,我全篇在讲弹体素质你跟我讲导引头好,我说换成20°提升比30°大很多你说我只看迎头跑分,后面的分p有打转冷的测试,改20°就是全程比30°快,着靶速度的差距要到100km以外才看得出来


                          IP属地:江苏来自Android客户端13楼2026-11-01 09:14
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