羂索唯一胜算在领域战上面,那为什么我不提术式战和肉搏战?
因为薨星宫一战后,羂索的术式情报已经明确了:重力压制是以羂索为核心的一个圆圈,在圈内就会被重力压制,羂索习惯性用手指向自己面前,不代表羂索身后就不会有重力压制了。
而且回去看原版、无翻译的漫画,那就很清楚了,原版里有东堂换位的拟声词,那就是东堂换位了。
结果很明显了,乙骨顶住重力圈压制,一刀砍头,双方咒强水平断档了,如果光看这个还不够,那可以引入穿血+一削原身做参考,羂索的咒强水平不能硬吃穿血,得靠“旋转脑壳”来卸力,你一削原身直接靠咒力强化的手臂,就能轻松接下穿血,更何况新宿胀相是经历过一个月灵魂修行的,相比薨星宫已经多了个反转术式。
咒力强化术和反转术式,都是隶属咒力操作的范畴,咒操水平越高,咒强水平和反转效率自然更高,那你会反转了,咒操水平相比之前自然是提升了,也理所应当能带动咒强水平、反转效率上升。
仙台骨,要想做到咒力放出,需要蓄力,而且实际输出也不怎么样(漫画里是武士刀上挑+咒力放出,解决蟑螂群,这招前摇大,石榴龙更是点评水平一般)
而到了新宿骨时期,武士刀+咒力放出,是可以跟一削原身的近距离解对拼的,双方持平,不分秋色。
所以我才说羂索唯一的胜算是领域战,因为术式战+肉搏战被新宿骨完爆。
领域战的因素有很多:术式性能的优劣、结界术的高低、咒力输出水平的高低……
论性能,复制完爆反重力机构和咒灵操术
论咒力输出水平,新宿骨设定上和五条悟进行过一次灵魂修行,就是表现力可以和一削原身近距离解对拼。
论结界术,虽然新宿骨不会开放性,但因为和五条悟灵魂交换过,结界术水平大部分提升,已经可以分配必中,把必中全汇聚在宿傩身上,不波及虎杖,这个水平,搁全作已经是佼佼者了。
如果结界术优势,真的可以无视术式性能、咒力输出等方面的劣势,你羂索压根不会怕五条悟。
五条和宿傩的领域战,也许先得内部角力到达持平的前提,才能蔓延到外部,通过击碎外部结界,达到领域战获胜的结果。
羂索和五条拼领域,怕不是跟漏壶那样,直接在内部被五条击败,直接被领域覆盖了。









因为薨星宫一战后,羂索的术式情报已经明确了:重力压制是以羂索为核心的一个圆圈,在圈内就会被重力压制,羂索习惯性用手指向自己面前,不代表羂索身后就不会有重力压制了。
而且回去看原版、无翻译的漫画,那就很清楚了,原版里有东堂换位的拟声词,那就是东堂换位了。
结果很明显了,乙骨顶住重力圈压制,一刀砍头,双方咒强水平断档了,如果光看这个还不够,那可以引入穿血+一削原身做参考,羂索的咒强水平不能硬吃穿血,得靠“旋转脑壳”来卸力,你一削原身直接靠咒力强化的手臂,就能轻松接下穿血,更何况新宿胀相是经历过一个月灵魂修行的,相比薨星宫已经多了个反转术式。
咒力强化术和反转术式,都是隶属咒力操作的范畴,咒操水平越高,咒强水平和反转效率自然更高,那你会反转了,咒操水平相比之前自然是提升了,也理所应当能带动咒强水平、反转效率上升。
仙台骨,要想做到咒力放出,需要蓄力,而且实际输出也不怎么样(漫画里是武士刀上挑+咒力放出,解决蟑螂群,这招前摇大,石榴龙更是点评水平一般)
而到了新宿骨时期,武士刀+咒力放出,是可以跟一削原身的近距离解对拼的,双方持平,不分秋色。
所以我才说羂索唯一的胜算是领域战,因为术式战+肉搏战被新宿骨完爆。
领域战的因素有很多:术式性能的优劣、结界术的高低、咒力输出水平的高低……
论性能,复制完爆反重力机构和咒灵操术
论咒力输出水平,新宿骨设定上和五条悟进行过一次灵魂修行,就是表现力可以和一削原身近距离解对拼。
论结界术,虽然新宿骨不会开放性,但因为和五条悟灵魂交换过,结界术水平大部分提升,已经可以分配必中,把必中全汇聚在宿傩身上,不波及虎杖,这个水平,搁全作已经是佼佼者了。
如果结界术优势,真的可以无视术式性能、咒力输出等方面的劣势,你羂索压根不会怕五条悟。
五条和宿傩的领域战,也许先得内部角力到达持平的前提,才能蔓延到外部,通过击碎外部结界,达到领域战获胜的结果。
羂索和五条拼领域,怕不是跟漏壶那样,直接在内部被五条击败,直接被领域覆盖了。





















