个人扣的一分在于后期角色数值给太高了,逆天者感觉完全也不太逆天,以及一些空气墙和bug问题,从头到尾跳死的感觉至少得有100次
关于数值,武器其实没啥,可以自己选喜欢的,主要是血量太高了,以及部分饰品和血瓶太超模,可能有些人说不捡不用不就好了,其实我中后期已经在有意增加难度了,药瓶从头到尾只用恢复减伤药和80药而且都没升满,武器不玩轮椅(主要是少主+任意灵活点的单双剑),饰品用于防御的只有减伤,其他都是进攻和杀气回转,而血量问题,对于强迫症来说看到花不捡那是不可能的,于是后期逆天的血量+血药导致很多精彩的boss都是初见杀,完全没打爽就过去了,扣的分主要就在这,除此之外音乐美术战斗都很好


关于数值,武器其实没啥,可以自己选喜欢的,主要是血量太高了,以及部分饰品和血瓶太超模,可能有些人说不捡不用不就好了,其实我中后期已经在有意增加难度了,药瓶从头到尾只用恢复减伤药和80药而且都没升满,武器不玩轮椅(主要是少主+任意灵活点的单双剑),饰品用于防御的只有减伤,其他都是进攻和杀气回转,而血量问题,对于强迫症来说看到花不捡那是不可能的,于是后期逆天的血量+血药导致很多精彩的boss都是初见杀,完全没打爽就过去了,扣的分主要就在这,除此之外音乐美术战斗都很好











