我认为,塔的肉鸽表现差很大程度是被新时代干员挤压干净才导致的低迷,这个现象其实不只是塔身上存在
塔由于一技能在肉鸽疑似滚木,二技能被动触发,导致塔精一强度其实挺滚木的,基本可以说只有精二才有资格发力,这种定位在干员设计里其实并不罕有,比如老玛银灰,甚至火陈祥子星熊也是这定位,而另一方面肉鸽是个发卷不稳定的同时还需要希望规划的游戏,你要是在旧时代,为了强大的实力,干等精二不是不能接受的,但现在是2026了,酒望克洁天能,哪个不是精一就能发挥6成以上实力的,他们抓了可以不等精二直接使用,精一就有带队能力,而塔在非近锋情况下,意味着你要花7希望抓取的同时还得等发卷正好发到/且留三希望,开什么玩笑,假如抓了克,不仅精一道中更强,我这三希望可能还能凑凑再抓一个精一发力的六星,那我凭什么抓一个塔?在干员精一膨胀的现在,这些干员的精一发挥已经解决大多数道中图了,再抓其他干员基本都是为了结局,也就是火陈星熊的生态位(火陈是目前结局攻坚的最高峰了,在大多数结局的输出表现都是第一),为了结局对策,在中后期抓一个不成问题,而塔结局基本就是守线位,可新干员也能顺便做到啊,为什么一定要抓一个塔呢
塔的精二实力其实并不差,问题是精一带不了队,结局表现也不可能比上面的火陈星熊好,那问题来了,那就只能在前期商店+典训,二层战斗升级出近卫接明先行的情况下有抓取空间了,问题是,黑流的先行肯定是给机械师更值得的,导致塔基本在非近锋就卡住了,很多人说她是后期果实干员,但我在下个暴论,假如五结局依旧片瓣限制希望获取且结局没有给塔定制,那么塔的抓位可能会在黑流大幅下降
塔由于一技能在肉鸽疑似滚木,二技能被动触发,导致塔精一强度其实挺滚木的,基本可以说只有精二才有资格发力,这种定位在干员设计里其实并不罕有,比如老玛银灰,甚至火陈祥子星熊也是这定位,而另一方面肉鸽是个发卷不稳定的同时还需要希望规划的游戏,你要是在旧时代,为了强大的实力,干等精二不是不能接受的,但现在是2026了,酒望克洁天能,哪个不是精一就能发挥6成以上实力的,他们抓了可以不等精二直接使用,精一就有带队能力,而塔在非近锋情况下,意味着你要花7希望抓取的同时还得等发卷正好发到/且留三希望,开什么玩笑,假如抓了克,不仅精一道中更强,我这三希望可能还能凑凑再抓一个精一发力的六星,那我凭什么抓一个塔?在干员精一膨胀的现在,这些干员的精一发挥已经解决大多数道中图了,再抓其他干员基本都是为了结局,也就是火陈星熊的生态位(火陈是目前结局攻坚的最高峰了,在大多数结局的输出表现都是第一),为了结局对策,在中后期抓一个不成问题,而塔结局基本就是守线位,可新干员也能顺便做到啊,为什么一定要抓一个塔呢
塔的精二实力其实并不差,问题是精一带不了队,结局表现也不可能比上面的火陈星熊好,那问题来了,那就只能在前期商店+典训,二层战斗升级出近卫接明先行的情况下有抓取空间了,问题是,黑流的先行肯定是给机械师更值得的,导致塔基本在非近锋就卡住了,很多人说她是后期果实干员,但我在下个暴论,假如五结局依旧片瓣限制希望获取且结局没有给塔定制,那么塔的抓位可能会在黑流大幅下降












