游戏王masterduel吧 关注:204,034贴子:9,505,820
  • 9回复贴,共1页

雷盟卡组构筑及思路分享(已上大师一)

取消只看楼主收藏回复


沙姬(萨吉)镇楼~


IP属地:江苏1楼2026-11-08 21:10回复


    IP属地:江苏2楼2026-11-08 21:11
    收起回复
      2026-11-13 22:53:41
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告



      IP属地:江苏3楼2026-11-08 21:11
      回复
        大家好呀,今天来分享一套雷盟
        话不多说,先上目录:
        1. 雷盟卡组简介及思路
        2. 部分卡牌的取舍与理解
        3. 一些小技巧
        4. 总评
        篇幅有些长,但相信会对大家有所帮助。
        ---------------------------------------------------------------------------------------------------
        PS:本人ID雪月幽鬼兔(游戏和B站同名),是一只可爱的决斗者~喜欢决斗的朋友可以关注我,或者私信加我QQ,会不定时更新我喜欢的卡组内容分享


        IP属地:江苏4楼2026-11-08 21:12
        回复
          一、雷盟卡组简介及思路
          雷盟是一套纯正的beat卡组,展开牌型要求较高,启动率较低,但是阻抗转化非常快,滚资源拉卡差效率极高,并且有着相当不错的后攻能力。总体而言,在目前的环境中处于T2~T3的位置。
          雷盟虽然先后攻能力差距不大,有些人主张后攻雷盟,但是在实战中仍然需要选择先攻,先攻可以直接启动金满壶、神鸣、天空城等检索卡,也可以盖下落圣、本家陷阱等卡片作为额外的阻抗,因此哪怕无法展开成功,先攻仍然是显著优于后攻的,赢下硬币果断选择先攻就好。另外如果能够启动成功,基本就能稳定拿下这一局的胜利。
          雷盟的基础运转逻辑是满足三个条件:1.有能提供破坏收益的卡2.有能提供破坏效果的卡3.有能够被破坏的卡。只要满足这三点,就可以完成一次资源的运转,然后再开启新的一轮运转。如果其中一点不满足,展开链条便会被打断,因此这个卡组的通常召唤也有一定的重要性,这可以减少展开需要的垫子(被破坏的卡)。
          雷盟需要时刻计算自己的阻抗以及后续阻抗的调度方式,牌序对于这个卡组的影响极大,个人对于这个卡组有很多见解,就放在下面的篇章里面详述了~


          IP属地:江苏5楼2026-11-08 21:13
          回复
            二、部分卡牌的取舍与理解

            1.萨吉:本家运转核心,在不缺破坏效果的时候可以通召下去,在自己回合提供一次检索,在对方回合还可以再提供一次检索,由于可以检索到克拉克、威斯卡、艾米,只需要站在场上配合任意破坏效果就可以成为阻抗,因此尽可能留在场上会比较好。先攻哪怕是通召萨吉、然后盖放落圣,都可以增加额外的阻抗,毫无疑问需要满3。
            2. 格瑞恩:很不错的运转卡牌,同时解后场也非常实用,投入2~3均可,我投入了三张是想尽可能增加启动率,格瑞恩配合场地、以及交电夹击都是不错的先攻起手。调度魔法的优先级,在大部分时候是速攻>场地>电压过载,后攻的话可以考虑先调度电压过载。

            3. 威斯卡:本家大哥,核心阻抗,牌效非常的高,只需要满足条件,就是雷盟的杀手锏,实际上,威斯卡成功登场的局是非常难输的。威斯卡是先特招手卡,再破坏,因此可以触发本家卡片的效果,非常强力,在展开中也可以利用这一点,满3。

            4.艾米:投入1张即可,用法非常灵活,不仅可以参与展开,也可以在对方回合通过萨吉、交电夹击、回电来调度完成炸卡。


            IP属地:江苏6楼2026-11-08 21:18
            回复

              5.超雷龙:总的来说用到的很少,缺UR碎片可以不合,不过如果手卡发动的本家怪兽效果被效果无效,就可以出到超雷龙,偶尔还是可能用上的。

              6.磁律机坏:用来在中盘解一些电线杆,也可以换成冥神、或者刺刀等卡片。选择磁律机坏主要是因为好看(实际上也比冥神、刺刀好出一些)


              IP属地:江苏8楼2026-11-08 21:22
              回复
                三、一些小技巧
                1. 炸卡时尽量炸自己确定能炸到的卡:如果破坏没有完成,那么就无法特招成功(除了威斯卡),也无法触发破坏之后的收益效果,这对于雷盟来说非常糟糕,因此需要在每次破坏前都思考一下是否有被躲掉的可能,尤其是在对方回合希望能够跳威斯卡的时候。
                2. 抽阶速攻防手坑:抽卡阶段使用断离粉碎放置交电夹击,可以防很多手坑,如果展开需要立刻用到交电夹击的检索,那么可以抽阶检索防锁鸟,如果不需要,也可以先放置,用来在后续规避一些取对象效果。
                3. 伤判使用交电夹击:因为交电夹击涉及攻防变化,所以可以在伤判发动,这一点在实战中可以出其不意的战破对方的一些怪兽。


                IP属地:江苏9楼2026-11-08 21:22
                回复
                  2026-11-13 22:47:41
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  四、总评
                  雷盟是一套非常好玩、非常适合beat爱好者使用的卡组,先后攻均衡,玩着非常带感,画风我也很喜欢~造价不算高,感兴趣的可以组来玩。(PS:烙印龙阿尔比昂可以多带,防止被壶除外,只不过我合不起了)
                  如果是展开卡组的爱好者,我就不怎么推荐去组了,因为雷盟的启动率是很低的,先攻盖卡过的黏糊局是多数。
                  无论如何,我认为雷盟是有趣、成功的设计,希望大家能够了解并喜欢~
                  -------------------------------------------------------------------
                  最后,有帮助到大家的话,请点赞支持哦~


                  IP属地:江苏10楼2026-11-08 21:23
                  收起回复


                    IP属地:江苏来自Android客户端30楼2026-11-09 16:45
                    回复