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魔女术的问题好多

只看楼主收藏回复

不是指强度方面。

我习惯把combo推的明明白白再玩一套卡组,但魔女术难住我了


IP属地:四川来自Android客户端1楼2026-11-11 21:02回复
    FSFSEFSEF4、俯拾皆叹惋、鱼子涣. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
    最大的问题是没有标准构筑,大多数卡组都会有吧,
    但魔女术到现在无论是纯轴还是混轴都没有一个标准构筑
    纯轴的和混轴的
    做红爹和不做红爹的
    带大玻璃的和带皮裤的
    混轴里也要分混伟魔和混烙印的
    甚至混伟魔的里还要分带不带小绝火的
    很迷茫


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2026-11-11 21:06
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      2026-11-13 13:36:11
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      其次问题是难以筛选出合适的combo教程
      很多教学,场地开第一步找薇儿,吃锁死吃泡死怎么可能这么打啊
      还有用裁定前的妥协combo打的


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2026-11-11 21:08
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        优先做出场地+铁匠、熟练工、侍女的牌型,完全不怕锁。


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2026-11-11 21:18
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          我先玩的纯轴魔女术,纯轴玩明白了我才考虑加烙印的,纯轴打两把就差不多会玩了,魔女术cb还是挺公式的,下级刷一遍效果,在两融合怪刷一遍


          IP属地:浙江5楼2026-11-11 21:28
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            再去solo打两把吃灰和吃g妥协的cb,打到后面就不用纯背cb了


            IP属地:浙江6楼2026-11-11 21:31
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              构筑本来就是卡牌游戏的游戏性的一环,没看懂你想表达什么,非要天梯里大家都用同一副构筑才好玩吗


              IP属地:重庆来自iPhone客户端7楼2026-11-11 21:31
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                都多老的卡组了。但凡是老玩家都知道魔女术怎么玩


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2026-11-11 21:32
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                  2026-11-13 13:30:11
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                  一个卡组的构筑优劣不一定是绝对的,也可能是各有优势,就和现在ocg那一堆光暗混轴一样。玩混伟魔的可能是看中了更多了段数和更自由的延展路线,玩混烙印的可能是更注重妥协和更灵活的展开,玩纯轴的可能是想要更多的自由卡位。不带红区也可能是把红区换成了自己觉得更有用的终端比如超越召唤兽这种。卡组优劣很多时候是看环境的,而魔女术又是玩法很多的那种,现在这种混沌环境很难判定哪个更好。combo教程这种只能说提供一个基础的思路,更多的变式还是得根据自己的实战去调整,因为教程毕竟不可能把所有情况都概括进去。我反而觉得这样不错,更是说明了这卡组可玩性不差。


                  IP属地:安徽来自Android客户端9楼2026-11-11 21:37
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                    春轴应对锁最好的办法就是展开就当成对面有锁但是不一定发再展开,单动点女仆开你不用想,吃锁就死,因为对面不发效果你拿光之泪只能堆小绿然后出代理再然后就停牌了,所以你还是只有拿场地,拿完场地有补点吃了锁的情况你还是只有保住场地拿下级堆融合,然后刷个代理掌门摸个反击再刷个小夜或者贪一点刷学徒,搞个三段阻抗,没别的办法


                    IP属地:四川来自Android客户端10楼2026-11-11 21:45
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                      确实构筑和流派极多没有固定套路 纯看自己的喜欢什么
                      纯轴构筑就有很多不同 g解构筑(带满假g和大义贼) 手坑beat构筑(不带大义贼带了三遮三泡等)
                      携带本家废件中携带皮裤的最多(对象抗性护航和炸卡处理红绿阵)带白丝萝莉的其次(应该是喜欢做大魔女)也有带种植女巫的 比较少见(可能是喜欢些有一些弹锁鸟弹陶偶魔象的小cb)新阿鲁鲁女神出的晚还没见过。萌卡和上位构筑都有见过携带绘画女巫。
                      本家老魔法 上位吧见过的带小巷的 md有带演示的
                      纯轴cb部分 最常见的wp+红蝶+代理学徒反击 过程中有人先融代理和有人先融学徒 终场会有些微不同。也有人不带wp直接做四花 省额外+防超。还有纯轴学徒复制混乱融合出超越的邪门路线。
                      —
                      魔女术混轴白阿和伟魔 白阿轴稍微有些争议 喜欢这轴应该是信任白阿的牌效 不喜欢可能是觉得这个小轴缝进去卡组显得臃肿 还有缝白阿+缝精灵世纪树精的。伟魔轴更多些 伟魔轴里也有纯做康的和出超越的 莱➗不知道以后会不会被优化掉。


                      IP属地:安徽来自iPhone客户端12楼2026-11-11 21:59
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                        我来聊点这两天我整理的东西:
                        1.魔女术的本家combo是相对固定的,目标起手是场地+铁匠/天才,终场是双融合+反击。小薇尔开不用通召但是吃锁。combo中用天才墓效复制本家融合,回合结束能回收除外,用天才墓效复制时泪可以调度伟贤轴。
                        2.混轴方面,投入黑魔导,调度到本家6星就能变毁黑调度幕布/眼光,幕布能找黑森林变成G锁,眼光=红爹;白阿通过同调八星白找封印能过渡到伟贤轴,找赫圣能走开源大运;伟贤轴能达成前置白枪管+墓地时泪天才的场面,单卡护航展开。
                        3.本家配置方面,必要的combo组件都是只带一的,余下的组件都是补点/终场,带多带少带或不带都是个人理解。


                        IP属地:湖南来自Android客户端13楼2026-11-11 22:07
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                          露缇娜丝的视频讲的挺细,吃g吃锁咋妥协也说了,可以先学他的,等有自己理解了再自己改构筑


                          IP属地:河北来自Android客户端14楼2026-11-11 22:54
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                            构筑本来就是需要结合自己的思考的,只有比较适合当前环境还有个人思路的构筑,而没有标准构筑。
                            不过还是有基本的构筑方向的,基本就是围绕终场和展开韧性来抉择---你想要怎样的终场,以及你想要能够应对怎样的阻抗和场面。对于我来说,选择刚好足够赢下对局的终场就行,剔除其他锦上添花的东西。如果真的不够赢(排除阻抗交错的情况),再选择扩大场面。


                            IP属地:贵州来自Android客户端15楼2026-11-11 22:56
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                              2026-11-13 13:24:11
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                              抽完了还没组 所以到底混伟魔强了还是弱了还有 皮裤和白丝嫂集肯定是要带的 不带皮裤和白丝嫂集我玩集贸魔女术


                              IP属地:贵州来自Android客户端16楼2026-11-11 23:36
                              收起回复