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新开个坑, vats中距离对伤害和命中率衰减的影响

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先说点大家感兴趣的, 打大蛇时的实际情况和弹幕专家这张卡是否生效的问题


IP属地:安徽1楼2026-11-13 11:28回复
    实测蛇岛的直径为190左右; 站在蛇岛中后段时离大蛇大概是100-150. 这种打法下射程为270以上的武器全过程中基本没有衰减, 100射程左右最好全程站在蛇头底下. 前面提到的数字单位都是英尺, 也是武器射程的单位


    IP属地:安徽2楼2026-11-13 11:33
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      2026-11-15 05:31:53
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      对于弹幕专家, 目前我的看法是它只有部分生效, 对于vats命中率的判定还是依赖原射程, 但会减少距离对伤害的衰减. 因为伤害波动还没有实际测试过, 欢迎有条件的吧友测试后告诉我答案


      IP属地:安徽3楼2026-11-13 11:39
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        先写到这里吧, 目前我正在做一个显示更多战斗信息的mod. 欢迎感兴趣的吧友找我帮忙测试, 做完后会尝试发到n网上. 不过还不太清楚这类读取内存的mod和xscal具体的区别,


        IP属地:安徽4楼2026-11-13 11:43
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          为什么没有小红点,小登看不懂就算了,难道老登都去满世界逛街摸鱼建房子挂脚本了吗


          IP属地:安徽5楼2026-11-13 12:34
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            vats的最大生效距离是5000, 这个值比很多重武器和狙击枪的射程要短得多, 很多时候能开v锁到敌人就能靠暴击和感知的两张perk命中. 这个时候射程带来的伤害衰减是比较重要的, 5000游戏距离单位换算成射程单位约为234


            IP属地:安徽9楼2026-11-13 16:26
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              对于一般的武器, 有两个游戏目前未提供的参数也会影响伤害衰减. 分别是最小射程和射程外伤害倍率, 大部分武器的这两个值分别是射程的一半和0.5, 特例有喷火器和近战武器, 实际体现是超出射程就很难命中


              IP属地:安徽10楼2026-11-13 16:31
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                解释下这张图, 左边的横线区域是衰减到最小伤害为10%, 右边的横线则说明完全不受射程的影响. 从同一射程时两条曲线的差值可以看到是否携带弹幕专家带来的伤害差值, 距离倍率在实际伤害计算中我认为是独立乘区.


                IP属地:安徽11楼2026-11-13 16:36
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                  2026-11-15 05:25:53
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                  对于通常需要频繁在最远距离开V的武器(射程180-300)来说, 直接增加的伤害倍率约从50慢慢降到25左右, 我认为弹幕专家是值得带的


                  IP属地:安徽12楼2026-11-13 16:38
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                    理解大家的意思,把这张卡当成200射程上下的霰弹狙击枪的正中靶心PROMAX版就可以了


                    IP属地:安徽17楼2026-11-13 18:50
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