一蹴而就是不可能的,这本来就是一个长期的事情。就算是写实派的大师,也不见得能够默写出所有的肌肉和骨骼。
不是有句话说,“我们常常不是被事物困扰,而是被对这件事的看法所困扰。”其实解剖的内容本身并不难。每天花费15分钟,研究一小块内容就可以了。更何况对于漫画来说,只要掌握最关键的几个骨点,和运动时影响最大的肌肉就足够了。
速写的话,陈层建议说每天三五张差不多,多了也记不住。我也这么感觉的。速写最重要的目的是去除对画画的恐惧,保持手感。
衣服褶皱的话,有一个叫Glenn Vilppu的老头,他在《人体布料褶皱素描》讲座中总结了七种褶皱的类型,任何褶皱的产生都不出其左右。这个视频的中文资源,在电骡上有。你可以 google一下。这个教程讲述的是褶皱形成的原理,了解了这个,你就能够轻易判断出在什么运动情况下,会产生什么样的褶皱了。
日式漫画中研究褶皱的教程有这个
http://ishare.iask.sina.com.cn/f/10923495.html但是绘制褶皱,仍然是建立在对人体骨点和肌肉的把握之后的事情。