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土耳其快攻

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转自中文站
作者:金贝贝


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以下是这招的流程
一开始六个村民直接去打猎,第七个村民打猎,第八个村民拿食物箱(没有的话就打猎),第九个村民拿所有的资源箱,第十个村民挖金矿(如果有金子箱,那还是先打猎),第十一个村民挖金矿,第十二个村民挖金矿(在700食物箱到之前就这三个村民挖金矿),之后的村民都去打猎
edit:上面有个地方没说清楚,若没有金子箱,则在按下殖民之后必须拉一个村民去挖金,之后tc出两个村民补满挖金三人(第十村跟第十一村),之后tc出的村民都去打猎
一些流程的小细节:
1.第九个村民拿够一百木头之后让其他村民盖一个房子,通常上殖民之前第九个村民就会拿完资源箱,这时如果附近有现成猎物可吃(要够近)就去打猎,没有的话就去挖金,上殖民之后就去拿木头箱子
2.一上殖民按下五亲卫卡之后,等tc生村民出来,就把tc集结点设在对手tc,等五亲卫卡到了之后再设到猎物上
3.一般地图派出村民出发的时间大约是升级跑一半的时候,有些图会特别远(例如喜玛拉雅山),就要提早出发,有时候我会派两个村民(尤其是对手有黑暗时代就能杀死村民或拆掉军营的手段),通常是只派一个
4.当进攻的时候,军营的集结点一定要设定在对手tc或是你想进攻的地点,避免没注意到导致兵力衔接不上而被击退
5.最好做到资源够的时候都能让军营五个五个出兵
6.探险家最好在对手刚上殖民的时候就进去看清楚军营、塔的建筑位置,作为进退判断的依据
7.军营出第一轮兵时,就先把人口上限提高到40,剩下的木头视情况做应变
8.殖民升级选四百木头
打卡顺序为五亲卫、七百食物、六百食物、三马、七百木头,通常顺利的话打到第四卡,游戏就结束了
打出七百食物之后,挖金村民要补到六个,这样金子才会刚好够一轮出五个亲卫
如果一开始没能成功压制对手的兵量,而对手又是出弩兵之类的,那六百食物有可能需要换成三马,并且盖马厩改出马,凑到五马以上就能进攻了(如果是三百木头开局,那人口上限会是40,一个马厩,一个军营;四百木开局,人口上限50,一个马厩,一个军营)


2026-09-07 08:56:58
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  • 暗淡如云
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这招是追求快速上殖民好让压制力最大化,完全不管后劲,所以不适合团战使用
而且很吃判断力,一个小错误都会导致直接输掉,即使我有几百场的使用经验,还是常有判断错误的时候
最顺利的情况是上殖民的时间压到三分半以内,对手的军营才刚盖好就被十亲卫给拆掉,兵卡出来遇到十五亲卫被吃掉,之后村民被困在tc直到tc爆掉,游戏会在七分~八分之间就结束,有时六分多就结束了,这是用这招最爽的地方
最怕的是前置村民被杀死(可以把探险家放在村民跟对手tc的中间,以利民兵过来可以先跑)、上殖民时间拖到四分初(所以开局没食物箱的话最好别用这招)、对手上殖民也很快(资源多的地图常会这样)、遇到德克萨斯地图、遇到对手是殖民就有长枪的国家(荷兰、俄罗斯、印度,虽不一定会输,但机率比起其他国会较高)、对手是直升却误判成打殖民(这很惨,让对手一上要塞就很难赢)、对手很会挡快攻(围墙、叫民兵的时机抓的很好、用少少的兵拖著你的军队绕圈圈、村民早早就偷溜到远处工作.......族繁不及备载)、......................其他的一时想不起来...............
使用心得:一子错,满盘皆输;不成功便成仁


  • 暗淡如云
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_JDK_SLASH
金贝贝的这招快攻不是最极限的。最极限的是选200G+塔,然后连发双兵卡的极限RUSH,这招TWC时我经常用,无TP无海图几乎都用,就算是打当时OP的西,易,荷等的胜率也相当的高,而且绝大多数都是2100+的高手。可是TAD1.01后开局改成300W,这招就很难用上了,不过400W开局还是能用。 还有就是这招对经济的控制要求挺高,还有对战略时机的判断也有一定要求。
殖民升级前具体和金贝贝说的差不多,但是后面的就不一样了,升级时要另伐100W再加原来的木头建3房子,剩200W到殖民时速建兵营。升级途中是4P分双路前置(确保兵营建成的成功率和加快兵营建设速度),殖民一到4P建兵营一般建在对手基地附近的猎区,塔一般放兵营旁,也可以放在可以控制对手活动范围的地方。 之后卡片连发双兵卡,一般是5亲+3马,对西,易等则是5spy+5亲,兵卡从塔里出,这样可以直接冲到前线。接着分配好农民,持续出亲(最起码可以做到3个3个地出),此后卡片一般发700F来流畅亲兵的生产。还有就是木头不用伐,人口在早期一般是达不到40的。
殖民后大致流程:
3分55:到殖民,发5亲,4P开始建兵营。
4分10:兵营建好,量产5亲兵
4分35:船运5亲到达
4分45:第一批5亲兵生产完毕(此时共10亲)
5分05:船运3马到达
5分20:第二批5亲生产完毕(此时共15亲+3马)
需要说明的是以上偏理论的情况,实际操作很难做到那么快的,不过熟练的话大概5分30可以做到的。
只要操作得当,4分45 时的10亲,完全可以让对手兵营里的第一批兵胎死腹中,西和英的塔也基本只有被拆的份。
5分20 15亲+3马的兵力,试问哪个民族可以在这个时候拥有比这个更强的兵力?如此的绝对优势兵力,加上良好的微操,没准备的对手100%GG,有准备的操作有一点失误或建筑和墙没摆好也只能GG。


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