4、最关键的也就是标准垒快的卡片选择和打法:卡片上首发3农,如果有3TP占就发ATP,有鱼的之前已经提到,不然卡片就省到殖民发700金+5农+700木,之后一卡看情况可以选择7圆盾进攻或防守,也可以留到堡垒再发,
注:700木是必发的,我之前是发4农代替,但效果N差,毕竟西垒快后人口膨胀巨快,10来分就能有有100人口;4农砍700木起兵营马厩和房子是不实际的,经常卡房子,白白浪费了先机
(当然垒快后不急进攻,先发展经济的除外,但我觉得西完全没这必要,早期进攻并不会影响自己经济发展,而只要自己控制好,对手吃的亏要比自己多得多 就和易不打殖民一个道理)
确定要RUSH,升级选择就用8XX,发什么卡起兵营还是马厩自己看形式定,但2炮别太早发,至少等兵集中到20+再发2炮一起进攻,不然很多时候2炮挂了,就GG了
特别是西对西的时候 同兵力下别太早主动去进攻,这点很关键 30兵打20兵剩下的不仅仅是10个
佣兵也是很不错的选择,进可攻退可守,而且性价比很高。
5、万一早期RUSH失败,和对手开始发展起来也不要慌,西的后期现在也算得上强国了,双工厂火枪,圆盾,枪骑,散兵应有尽有,还有传教士卡,一个只要100木100金,试过5个在兵附近攻击加了30%,配合土著免费兵力,完全可以和对手打持久战