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回复:我的MOD的新AI……

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还是要自己去琢磨了


39楼2011-09-08 18:54
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    38楼你来晚了


    41楼2011-09-08 18:55
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      2026-06-29 08:15:31
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      所以我没有把它改得太BT
      修改较大的只是防空武器而已,其他的武器都只是动个价格以及别的什么东西。毕竟玩家最后一道防线有时候还是得要用防御武器来应付的


      44楼2011-09-08 18:58
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        确实没什么实际意义
        但如果不加上去感觉又好像少了什么


        48楼2011-09-08 19:02
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          49楼2011-09-08 19:03
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            这个还是不说了吧,我自己好好想想
            因为要添加阵营,总得要去掉一些什么东西
            对于这个我还在纠结呢


            52楼2011-09-08 19:10
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              回53楼,我玩过赤龙之吼——这是我玩的第一个MOD;中国崛起;狂狮怒吼;汞灰;第三世界崛起——注意不是第三帝国;血腥战场——我玩的最多的是那些加了星际单位的。
                以上都不是什么好MOD。兵临城下4——我感觉AI也不怎么难……为什么当时的介绍说“这个很有点难咯,有兵临城下的感觉”?还玩过爱国者——YR的一个MOD,里面CSF都是英文的……还有一些许多现实中的东西,反正记不清了。Deezire——名字好像是这个,原版的MOD,AI强得BT,我连一个冷酷都打不过兵临城下之机甲争霸——好像是兵临城下的一个衍生系列,但感觉这个MOD实在是不咋的,盟军被弱化的严重,而且里面好多都是机甲隐风之龙——感觉还好,但总是有一种不协调感……也说不上来是哪种。
                其实还有很多的MOD我都碰过,有中囯的MOD很有一些都有大问题,比如中囯没有基地车,单位太弱或太强的问题比比皆是
              54楼我同意


              55楼2011-09-08 19:27
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                我的AI再次出毛病了……
                成功让AI造出武直,但是AI的战术已经开始变了,AI虽然还造航母战斗群,而且陆军也增加了榴弹炮部队,空中仍然是F-15和B-2编队,但是……AI的陆地和海上进攻变得懒懒散散,以陆军为甚,造了好多的坦克、装甲车和榴弹炮,部队都多得把家里给封得死死的,就是不进攻;苏军的进攻也变得懒散了许多,虽然进攻的还是那么多的坦克,但很明显攻击频率下降了好多。
                  我只是修改了武直在RulesMD.ini的字符串,以前的武直的字符串是Militiary Chopper,应该是这个注册字符导致AI无法正常判定,我现在改成了AH64,RulesMD.ini也改了,电脑是造武直了,但坦克的进攻就变得迟缓了好多,包括苏军——但苏军仍然不肯造武直。与此同时,只要我的海军和AI的海军对垒,那么必然要出现“应用程序异常”这等情况!而其字符串我也一并改了过来的啊!
                  看来又有的改了


                58楼2011-09-10 22:00
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                  2026-06-29 08:09:31
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                  自从改了AI以后,电脑的进攻是越来越犀利了,我只是想让AI的进攻更猛烈些而已
                  这样改了AI,打电脑就更有意思了
                  先翻翻精品贴查找解决方法吧


                  60楼2011-09-10 22:07
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                    在找到解决方法前,先拿之前备份过的AIMD.ini顶着了


                    61楼2011-09-10 22:29
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